iPhone 5s の初期の Geekbench ベンチマークは、新しい 64 ビット A7 チップが、iPhone 5 に内蔵された前世代の A6 パッケージに比べて 2 倍の CPU および GPU パフォーマンスを提供するという Apple の主張を証明しているようです。具体的には、iPhone 5s Geekbench スコア (Geekbench アプリの新バージョンは 64 ビット チップをサポート) は、2010 年初頭の Mac mini モデルに近い値になっています。
しかし、ベンチマークスコアは、お気に入りのアプリの実際のパフォーマンスにどのように反映されるのでしょうか?ブロガーのLex McFarley氏は、iPhone 5sと前世代のiPhone 5の両方でiMovieアプリを使用した興味深い直接比較テストを行いました。おそらく予想通りですが、新型iPhoneはiPhone 5の半分の時間で動画をレンダリングしました…
Macsfuture が指摘しているように、A7 チップの Geekbench スコアは 2552 で、「2010 年初頭の Mac mini のスコアに近い」とのことです。
これが iMovie テストです。
プロジェクト全体の長さは 10 分 55 秒です。
iPhone 5s でプロジェクトをフル HD 解像度でレンダリングするのに約 6 分かかりました。これは、結果のムービーをカメラロールにコピーするために必要な時間も含め、リアルタイム レンダリングのほぼ 2 倍の速さです。
Appleによれば、A7はOpenGL ESバージョン3.0をサポートし、「かつてはMacコンピューター、PC、ゲームコンソールでしか実現できなかった」詳細なグラフィックスと複雑な視覚効果を実現するという。
その違いは驚くべきものです。例えば、ゲーム内の架空の世界を例に挙げてみましょう。質感や影がより現実に近くなり、太陽光が水面に反射します。全体的な体験がはるかにリアルになります。
2 つの携帯電話のより詳細な速度比較を以下に示します。
Tom Rich が作成した次のビデオでは、一般的な速度だけでなく、64 ビットおよび 32 ビット プロセッサのゲーム パフォーマンスなどについても説明しています。
Apple は現在、すべての標準アプリが 64 ビット コンピューティング用に最適化された、初の 64 ビット オペレーティング システムを搭載した、市場初の 64 ビット スマートフォンを発売しています。
注目すべきは、端末の操作やアプリの起動は iPhone 5s の方がスムーズに見えるものの、iOS 7 のタイミング制御された UI アニメーションにより、これらの一般的なタスクは iPhone 5 と比べて速く見えるわけではないということです。
Appleがこれらのトランジションを完全に削除していれば、速度向上はより顕著になっていたでしょう。もちろん、A7と64ビットプラットフォーム向けに最適化された、グラフィックを多用するアプリやハイエンドゲーム(Infinity Blade III(記事冒頭の写真)など)を実行すると、速度の違いはすぐに明らかになります。
基調講演での Infinity Blade III のデモをご紹介します。
http://www.youtube.com/watch?v=Wnh98ELfR04
すべての報告によると、Apple は CPU 用に ARMv8 アーキテクチャのライセンスを取得したようです。
A7 が、おそらく Imagination Technologies の PowerVR Series 6 GPU (コード名 Rogue) とともに、100% カスタマイズされた CPU コアを実行していることにほとんど疑いの余地はありません。
アップルはイマジネーションの株式の10%を保有している。
iPhone 5のA6チップは、ARMのCPU設計図をそのままAシリーズチップに組み込むというAppleのこれまでの戦略からの脱却だった。
@dujkan 全くその通りですね。ローエンドのRogueを選んだとしても、ポリゴン数が大幅に増える可能性は高いでしょう。
— ジェレミー・ホロウィッツ (@horwitz) 2013年9月6日
Apple は、A6 チップに ARM Cortex A9 または ARM A15 CPU コアを使用する代わりに、ARM v7 命令セットのライセンスを取得し、Swift という完全にカスタマイズされたデュアルコア CPU コアを製造しました。
例年通り、業界は来年中にその差を縮めると予想されており、Appleが「最速のスマートフォン」という主張を裏付ける十分なリードタイムが確保される。基調講演の直後、サムスンの共同CEOであるキム・ユチョル氏は、今後のサムスン製スマートフォンは64ビット処理機能を搭載するが、「最短期間ではない」と述べた。