昨年はソーシャルネットワーキングアプリの台頭が目立ちました。ゲームほど支配的ではありませんが、Facebook、Twitter、Skypeなどのアプリが、このカテゴリーの収益を前年比で約90%も急増させる原動力となりました。同様に、ソーシャルネットワーキングアプリはAppleのApp Storeでゲームと生産性向上アプリに次ぐ3位に躍進しました。これは、ソーシャルアプリがわずか12位だった2011年と比べて、目覚ましい躍進です。
App Storeにおけるソーシャルネットワーキングカテゴリーの収益は、2013年1月に前年比87%増を記録し、月間ダウンロード数は30%増で総ダウンロード数の5%を占めるまでになりました。Google Playでは、ゲームに次いでソーシャルネットワーキングアプリがトップカテゴリーになったと、アプリ調査会社が金曜日に発表しました。
「この種の成長は、おそらく他のカテゴリーほど目覚ましいものではないが、このカテゴリーが一定の成熟レベルに達したことを示している」とアップアニーは新たな調査で述べた。
2月に行われた調査によると、AppleとGoogle両社のアプリストアを通じて購入されたゲームの売上が、モバイルゲームプラットフォームの売上を上回ったことがわかった。
2011年1月から2012年1月の間にダウンロードされたアプリを追跡したこの調査では、AppleのApp Storeからのソーシャルネットワーキングアプリのダウンロード数が30%増加し、ダウンロード全体の5%を占めていることも明らかになった。Appleは、2012年にApp Storeのダウンロード数が200億回に達したと発表した。
地理的重要性という点では、日本は特にソーシャルネットワーキングアプリを牽引しており、これはメッセージングアプリ「LINE」の人気によるところが大きいと報じられています。世界全体では、LINEがWhatsAppを上回り、収益源としてトップに立ちました。App Annieによると、ダウンロード数上位4位はFacebook、「友達を探す」、Twitter、Skypeでした。
Android ベースのデバイス向けのアプリを提供する Google Play では、Facebook、WhatApp、Skype、Instagram、Twitter、Line、Viper がすべてトップ 10 アプリにランクインしました。