Shadowgunは、iPhoneで3Dモデルを採用した最初のゲームの一つだったことを覚えています。当時、私にとっては画期的なゲームで、将来のモバイルゲームの可能性を思い起こさせてくれました。当時、Shadowgunは私のお気に入りのゲームの一つでしたが、そうだったのは私だけではありませんでした。2011年にリリースされたこのゲームは、多くの好評を博し、App StoreのEssentials Hall of Fameに選ばれました。
現在、このゲームは独自の世界を築き上げており、「Shadowgun Deadzone」、「Shadowgun Legends」、そして近々発売予定の「Shadowgun War Games」といった続編が発売されている。
Shadowgunは当時も素晴らしい作品でしたが、今でも素晴らしいのでしょうか?4.99ドルを払って購入する価値があるのでしょうか?それとも、より最近の無料プレイの続編を購入した方が良いのでしょうか?今日のレトロレビューでは、その点について考察します。
シャドウガンの世界の始まり
Shadowgunは、Madfinger Gamesが開発したサードパーソンシューティングゲームです。ゲームの舞台は2350年。プレイヤーはジョン・スレイド、通称「シャドウガン」としてプレイします。これは宇宙最強の傭兵の呼び名です。エドガー・サイモン博士を探し出し、雇い主であるトルテック社へ持ち帰るというミッションに挑みます。
惑星イヴでドクターを見つけ、皮肉が通じないアンドロイドの副操縦士サラと一緒にそこへ向かいます。惑星に入った途端、すべてが悪化します。ドクターはあなたが来ることを知っていて、それを快く思っていません。
このゲームのストーリーは最高とは言えませんが、一人称視点や三人称視点のシューティングゲームにおいては、ストーリーよりもシューティングが重要です。そして、シューティングの要素が豊富。また、様々な銃を手に入れたり、ゲームを進めたりするのに役立つ簡単なパズルもいくつかあります。
全体的にストーリーは面白く、ゲームを進めていくにつれて面白くなっていきます。さらに、メインゲーム終了後のストーリーを追った拡張パックも配信されています。
体験:イライラするか簡単か。それはあなた次第
まず、グラフィックについて触れておきましょう。グラフィックはもはや良くありません。昔は素晴らしかったのですが、現代のビデオゲームの3Dモデルの基準では、Shadowgunのグラフィックはかつてほど良くありません。それに、敵のデザインにもあまりバリエーションがありません。ミュータントやロボットがいます。ただし、ロボットは種類が豊富で、大型ロボット、小型で爆発するロボット、小型で空を飛びながら爆発するロボットなど、様々な種類がいます。
環境も繰り返しが多いです。ほとんどの部屋は似たような見た目で、A地点に行って何かをアンロックし、次にB地点に行ってまた何かをアンロックし、また戻ってくる、という繰り返しになることもあります。
Shadowgunのゲームプレイは非常に優れていますが、少しイライラすることもあります。特に移動しながら小さなターゲットを狙う場合、エイミングが難しくなります。iPadであれば問題ありませんが、小型デバイスの場合は慣れるまでに時間がかかるかもしれません。
嬉しいことに、難易度は調整可能です。イージー、ノーマル、ハードの3モードでプレイできます。カジュアルプレイヤーにもハードコアプレイヤーにも最適です。さらに、ハードコアプレイヤー向けには、ゲームの各レベルに共通アイテムが用意されています。ゲームをクリアするには、各エリアでShadowgunのロゴを探す必要があります。
最後に、音楽について。メタルが好きな人には良い作品だと思います。ただ、世界を征服できるような、DOOMのような体験をもっと提供できたのではないかと思います。
結論
では、2019年でもこのゲームをプレイするべきでしょうか?ええ、本当にプレイすべきだと思います。確かに、他のゲームほど時代遅れになっているわけではありません。しかし、初めてプレイする方はもちろん、既に持っている方ももう一度プレイする方なら、間違いなく楽しめる体験になるでしょう。ShadowgunはApp Storeで4.99ドルですが、購入を考えているなら、Samurai 2: Vengeanceが5.99ドルで付属するバンドル版の購入をお勧めします。
しかし、マルチプレイヤーモードを備えた無料ゲームがほしいだけなら、Shadowgun Legends を無料でプレイしたほうがいいでしょう。