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Apple、OS X El Capitanを発表

Apple、OS X El Capitanを発表

OS X エルキャピタン

Appleの世界開発者会議(WWDC)が今朝サンフランシスコで開幕し、太平洋標準時午前10時から基調講演が行われました。驚くべきことに、Appleはいつもの事業報告を省略し、いきなりビッグニュースを発表しました。

数ヶ月にわたる憶測と噂の渦中を経て、カリフォルニアの企業がMacオペレーティングシステムの次期メジャーバージョンを正式に発表しました。その名は「OS X 10.11 El Capitan」です。

はい、その通りです。

OS X 10.11 には、マウス ポインターを表示するためのシェイク ジェスチャなどの新しいジェスチャが追加されました。

Safari ピンタブ

Safari では、Web サイトをピン留めできます。

ピンタブ

タブをピン留めすると、タブバーの左側に専用アイコンが表示されます。タブで音声が再生されている場合、再生中のウェブサイトを確認する新しいオプションが追加され、マウスボタンをクリックするだけで音声をミュートできます。

Spotlight 検索の改善 改善
された Spotlight では自然言語処理が強化され、「Phil からのメールを無視した」「昨年 6 月に作業したドキュメント」などを検索できるようになりました。

OS X El Capitan スポットライト

改善された Mission Control
Windows 7 と同様に、Mission Control でウィンドウを画面のいずれかの側に直接スナップできるようになりました。これにより、分割画面で作業するのに適した方法が提供されます。

スペースバー

ウィンドウを画面の上端を超えてドラッグすると、すぐにフルスクリーンになります。さらに別のウィンドウをその上にドラッグすると、分割画面環境が作成されます。

分割ビュー

非常に便利です。

パフォーマンス

OS X El Capitan には、日々のコンピューティングを高速化するための本格的な改良が施されています。アプリの起動は1.4倍、動作は2倍、プレビューでPDFを開くのは4倍高速化など、様々なメリットを実感いただけます。

GPU へのメタルに近いアクセスを実現する iOS 8 フレームワークである Metal が、Mac 開発者向けに利用可能になりました。

OS X El Capitan の Metal では、グラフィック パフォーマンスが 50 パーセント向上し、レンダリング効率が 40 パーセント向上し、バッテリー寿命が長くなります。

El Capitan のパフォーマンス向上

Metal はあらゆる種類の Mac アプリケーションに素晴らしい効果をもたらします。

AppleはAdobeと提携し、Mac向けクリエイティブアプリをMetalテクノロジー対応にアップデートする予定です。Epic Gamesは、Metal対応のアップデート版Unreal Engineを披露しました。

ステージで披露されたデモでは、64層のシェーディングレイヤーが使用され、すべてのエフェクトが完全にリアルタイムで処理されました。Epic社によると、OS X El Capitan上のMetalは、OpenGLと比較してCPU使用量を70%削減します。

Cody が Mac 用 Metal についてさらに詳しく説明します。

可用性

OS X El Capitan は本日から開発者向けに利用可能になります。

Appleのパブリックベータプログラムのメンバー向けに、7月にパブリックベータ版がリリースされます。このソフトウェアは、今秋に無料アップグレードとして一般公開される予定です。

イベント終了後、この投稿にさらに詳しい情報が更新されます。

Milawo
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