本格的なゲーマーのほとんどは、ゲーム機か高性能な自作ゲーム用 PC を使用していますが、スマートフォンやタブレットを使って旅行にゲームを持ち歩くゲーマーもいるのが事実です。
モバイルゲーム体験は据え置き型ゲーム機と全く同じではありませんが、上級ゲーマーはモバイルシステムのパフォーマンスを依然として重視しています。iOS開発者Brend0nが新たにリリースした無料の脱獄ツール「FPSIndicator 」が、なぜ利用できるようになったのか、その理由がここにあるのかもしれません。
この調整の目を引く名前から十分に理解できなかった方のために説明すると、FPSIndicator はモバイルゲームをプレイしているときに、iPhone のディスプレイに FPS(フレーム/秒)インジケーターを追加します。これにより、端末がゲームのリソース消費量に追いつけないのか、それとも期待通りのパフォーマンスを発揮しているのかを判断できます。
上記のスクリーンショットの例では、ゲームを開いているときに画面の右上にFPSインジケーターが表示されています。色や表示されるアプリなど、その他の設定は、インストール後に設定アプリに追加される新しい設定パネルでエンドユーザーが設定できます。
ここでは、次のことができます。
- 必要に応じて FPSIndicator をオンまたはオフに切り替える
- FPSインジケーターを表示するインストール済みゲームを選択します
- FPSタイプを選択する
- FPS
- PFPS
- テキストの色を選択
ご存知の方のためにご説明しますと、60フレーム/秒は理想的なフレームレートです。60フレーム/秒を大幅に下回る場合は、一般的にパフォーマンスが低いと判断され、システムのアップグレードを早急に検討する必要があることを示唆している可能性があります。一方、60フレーム/秒を超える場合は、システムがプレイしているゲームを十分に処理できる能力があることを示しています。
新しいFPSIndicatorの調整版を試してみたい方は、お好みのパッケージマネージャーを使ってBigBossリポジトリから無料でダウンロードできます。FPSIndicatorは、ジェイルブレイクされたiOS 7以降のデバイスに対応しており、開発者のGitHubページでオープンソースとして公開されているので、動作原理について詳しく知りたい方はぜひご覧ください。
モバイルFPSインジケーターを正当化するほどモバイルゲームをプレイしていますか? 下のコメント欄でぜひ教えてください。