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モニュメントバレーの開発者が580万ドルの収益とその他の興味深い統計を発表

モニュメントバレーの開発者が580万ドルの収益とその他の興味深い統計を発表

モニュメントバレー

モバイルゲーム開発会社Ustwoは本日、ヒット作『Monument Valley』の興味深いデータを発表するブログ記事を公開しました。このタイトルをご存知ない方のために説明すると、Monument Valleyは数々の賞を受賞し、2014年にはAppleのiPadゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた人気インディーパズルゲームです。

開発者が発表した統計によると、『Monument Valley』は昨年4月の発売以来、1,000万台以上のデバイスにインストールされているとのことです。海賊版やプロモーションの影響で、「公式販売」はわずか240万台程度にとどまっていますが、それでも580万ドルに相当します。

しかし、利益はそれだけではありません。Ustwoによると、このゲームの開発には8人(コアメンバー)のチームメンバーが55週間を費やし、85万2000ドルの費用をかけたとのことです。興味深いことに、開発者が無料で配布しなかったことで批判された拡張パック「Forgotten Shores」の開発には29週間と54万9000ドルかかりました。

記念碑

その他の興味深い情報としては、Monument Valleyの収益の81.7%がiOSから、そして売上の38%が米国のユーザーから得られていることが挙げられます。また、ゲームをプレイした人の50%がゲームをクリアし、「Forgotten Shores」パックを購入したプレイヤーは575,608人でした。

全体的に見て、これらの数字はモバイル開発者が達成できる成功の種類だけでなく、優れたデザインのゲームを開発するためにどれだけの努力と投資が注がれるかを物語っています。Monument Valleyをまだお持ちでない方は、iPhoneとiPadのApp Storeで4ドルで入手できます。

出典:モニュメントバレー開発ブログ

Milawo
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