リラクゼーションパズルゲームは、長くて疲れた一日の終わりにリラックスするのに最適です。禅のような気分に浸り、一日のストレスを心から洗い流すのに役立ちます。
「Hook」は、私が今までプレイした中で最もリラックスできるパズルゲームの一つです。複雑なチャレンジが待ち受けていますが、時間制限やスコア制はないので、プレッシャーを感じることなく、冷静に楽しむことができます。今日は「Hook」のゲームレビューをお届けします。
コンセプト
このゲームは複数のライン、仕掛け、そしてもちろんフックで構成されています。あなたの仕事は、ボード上の各オブジェクトをリールで巻き取って取り除くことです。唯一の問題は、いくつかのオブジェクトが他のオブジェクトの邪魔になっていることです。そのため、どのオブジェクトを最初にどのように取り除くかを考えなければなりません。
デザイン
ボードはミニマルなデザインで構築されています。背景はわずかにオフホワイト(社内ペイント用語ではスイスコーヒーと呼ばれます)。オブジェクトは非常に濃い茶色で、ほぼ黒ですが、完全には黒ではありません。トリガーボタンは実線の円で表され、フックは太い線で描かれており、中にはフックが付いているものもあります。そして、歯車のような様々な機構があり、通常は円の中に線が描かれています。
サウンドトラックはまるで瞑想的なミックスのようで、鳥のさえずりや海の波の音も聞こえてきます。気をつけないと、眠くなってしまうかもしれません。
ゲームプレイ
プレイヤーはトリガーボタンをタップして、ボード上のすべてのラインやフックを取り除かなければなりません。周囲に人がいなければ、オブジェクトは巻き込まれて消えます。もし何かが邪魔をしている(ラインが別のラインの下に隠れていたり、フックが進路上にいたりするなど)と、オブジェクトは引っ掛かり、最初からやり直す必要があります。レベルが進むにつれて、画面上のオブジェクトが増え、より複雑な仕組みが導入されていきます。
例えば、レベル30に到達すると、トリガーボタンが反応するオブジェクトを制御するライン切り替えギアが登場します。このスイッチャーはタップすることで回転させることができます。曲線状のものもあれば、直線状のものもあります。スイッチャーはトリガーボタンに1本以上のラインを接続します。回転すると、別のラインやボタンに接続されます。
ボードをクリアすると、次のレベルに進みます。星報酬や実績、最速クリアスコアなどはありません。本当にリラックスできます。開発者は、このゲームを「古典的なゲーム」というよりも「ゲームのような体験」と呼んでいます。
良い点
パズルは最初はとても簡単で、徐々に難しくなっていきます。学習曲線が長くなっているのが嬉しいです。説明書が全くないにもかかわらず、何をすればいいのか分からずイライラしたことは一度もありません。
悪い点
何も問題は見つかりませんでした。
価値
「Hook」は0.99ドルです。このゲームは定価の2倍以上の価値があります。リプレイ性については、まだレベル35までしか到達しておらず、あと何レベルあるのかも分からないため、正直よく分かりません。レベルは再プレイ可能ですが、一度クリアしたレベルはスコアが加算されないので、わざわざやり直す必要はありません。
結論
このゲームが大好きです。パズルは25を超えると本当に難しくなります。でも、イライラしたりイライラしたりするほど難しくはありません。とてもリラックスしながら、脳を鍛えられます。このゲームはiPhone、iPad、iPod touchでプレイできます。App Storeから今すぐダウンロードしてください。
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このゲームはKAMIのリラックスした雰囲気を思い出させてくれます。