マイクロソフトは、iPhoneやiPadでXboxなどのネイティブクラウドゲームアプリを許可するため、Appleが最近App Storeのガイドラインを変更したことを批判した。
WindowsメーカーであるXboxは、Xbox Cloud GamingのようなサービスをiOS上で適切に収益化するには、iPhoneメーカーからのさらなる譲歩が必要だと述べています。それまでは、iPhoneとiPad向けのXbox Cloud Gamingアプリは提供されません。
具体的には、マイクロソフトは7月に英国の競争・市場庁(CMA)に提出した書類の中で、App Storeガイドラインのセクション4.9と4.7に異議を唱えており、このことは最近The Vergeによって発見された。
この声明は、アプリがユーザーをウェブサイトに誘導してサブスクリプションを購入させることを禁じるAppleのアプリ内購入要件とアンチステアリングルールを厳しく批判している。
マイクロソフトはアップルのクラウドゲームの変更に感銘を受けていない
Appleがアプリ内購入に課す30%の手数料は、iOS上でXboxクラウドゲーミングプラットフォームを運営することを「経済的に持続可能でも正当化可能でもない」ものにしています。Xboxクラウドゲーミングを利用するには、月額20ドルのMicrosoftのGame Pass Ultimateサブスクリプションが必要です。iOSアプリを通じて販売されるGame Pass Ultimateサブスクリプション1件につき、Appleは約7ドルの利益を自社で得ることになります。
「ガイドライン3.1.3(b)により、iOSユーザーには(他のプラットフォームで提供されるコンテンツ、サブスクリプション、機能と比較して)異なるコンテンツ、サブスクリプション、機能(マルチプラットフォームゲームにおける消耗品を含む)が提供されることが禁じられているため、30%の手数料ではマイクロソフトがクラウドゲームサービス提供を効果的に収益化することが不可能になります。」
アンチステアリングルールももう一つの論点となっている。Appleの現行ルールでは、iOS開発者は外部リンクの追加や、より安価なウェブサブスクリプションの案内さえも禁止されている。いわゆる「リーダー」アプリにはいくつかの例外があるが、対象となるのはデジタル雑誌、新聞、書籍、オーディオ、音楽、ビデオへのアクセスを提供するアプリのみであり、ゲームは対象外である。
CMAはこの件を調査中です。CMAは、Appleに対し、クラウドゲームアプリがゲーム内購入やサブスクリプションなしでも機能することを許可するよう求める可能性があります。
Microsoft は iPhone 上でネイティブ Xbox クラウド ゲームを提供するのでしょうか?
Appleは今年初めにクラウドゲームサービスに関する規制を緩和しましたが、MicrosoftはiOS向けのネイティブゲームサービスアプリをまだリリースしていません。NVIDIAのGeForce Nowも同様の理由でiOSでは利用できません。
数年前、Windowsの巨人であるMicrosoftは、EUのデジタル市場法によってAppleが規制に課金せざるを得なくなり、Xboxゲーム専用の新しいiPhoneアプリストアを立ち上げられると考えていました。しかし、Appleの改革が不十分だったため、この計画は頓挫し、Microsoftは方針を転換してこの計画を断念しました。
マイクロソフトのゲーミング部門CEO、フィル・スペンサー氏は2024年2月、Appleの変更はXboxクラウドゲーミングにとって「不十分」であると明言しました。「iOS上でXboxクラウドゲーミングを収益化する余地はありません」と彼は述べています。
アップルは苦い経験から教訓を学ぶ必要がある
AppleはMicrosoftや規制当局とのいたちごっこを続けています。App Store全体の売上に最も大きく貢献しているのはゲームであり、App Storeの収益はAppleのサービス部門における宝物となっています。
Microsoft やその他の企業がクラウドゲーム サービスを iOS に導入することを経済的に可能にする App Store のルールのさらなる変更は、Apple が利益を一切逃したくないと考えているため、裁判所を通さなければならないだろう。