アプリマーケティング会社App Annieの新しいレポートに掲載された非常に興味深いデータポイントによると、iPhone、iPad、iPod touchアプリに関しては中国が米国を抜いてAppleの最大の市場となり、9月四半期のApp Storeの収益は米国より15パーセントも高くなったという。
中国のユーザーは、App Store でわずか 2 年前に支払った金額の 5 倍以上を費やしました。
9月の四半期だけで、Appleは中国でのiOSアプリの販売で17億ドル以上を稼ぎ、同時期の米国App Storeの収益は15億ドルだった。
収益で第 1 位のカテゴリーであるゲームがこの成長の大部分を牽引しており、9 月四半期には iOS ゲーム収益における中国のリードが米国に対して拡大しました。
「iOS App Store のアプリの 75% はゲーム以外のカテゴリに属しているかもしれませんが、収益の 75% は依然としてゲームから生み出されています」と App Annie は指摘しています。
App Storeで最も多くダウンロードされたゲームであるPokémon GOは、100日足らずで6億ドルの収益を達成したが、Candy Crushは同じマイルストーンに到達するのに2倍以上の時間を要した。
彼らは、ゲーム以外の収益が2020年までに大幅に増加すると予想しています。
今年の第3四半期、中国のApp Storeでは、ゲーム以外ではエンターテインメント、ソーシャルネットワーキング、書籍、写真・ビデオが最も売上高が高かったカテゴリーだった。
App Annieの推定によると、これらのアプリからの収益は前年比で3倍以上に増加した。
レポートからのその他のポイント:
- エンターテイメント アプリは、ゲームに次いで最大の絶対的増加を示しました。
- iQIYI、Tencent Video、Youku などのビデオストリーミング アプリのアプリ内サブスクリプションが牽引しました。
- ソーシャル ネットワーキングは、中国における iOS 収益の最も急成長しているカテゴリの 1 つであり、QQ、Momo、Inke などのアプリがビデオ ストリーミングをコミュニケーション プラットフォームに組み込むことで、大きな収益を生み出しています。
iOS App Store の収益で中国がトップの座を獲得したことは、アプリエコシステムにとって間違いなく大きな節目であり、開発者に何らかの影響を与える可能性があります。
「アプリパブリッシャーやマーケターとして、中国がアプリ戦略の主要優先事項でなかったら、今こそそうすべきだ」とApp Annieはアドバイスしている。
中国市場への参入方法を理解することは極めて重要であるため、あらゆる市場開拓戦略には、「ユーザーが現地の出版社を好むことを考慮して、翻訳よりもさらに深い」効果的なローカリゼーション戦略を含める必要があります。
App Annieは、中国のApp Store収益の成長は今後も続くと予測し、2020年までに中国はどの国よりも最大の絶対収益成長率を達成すると予想している。
完全なレポートは、App Annie の Web サイトからダウンロードできます。
出典: App Annie