マイクロソフトは今朝、カリフォルニア州サンフランシスコで長時間にわたるBuild 2015基調講演を終え、いくつかの発表を行いました。ステージ時間の大半はHoloLensや新しいWindows 10プラットフォームといった新製品に費やされましたが、iOSとMacについても少し触れられていましたので、その内容をまとめてご紹介します。
Microsoftは本日、MacおよびLinuxに対応したVisual Studioの初版となる「Visual Studio Code」を発表しました。この新ソフトウェアにより、開発者はGitバージョントラッキングやIntelliSenseサポートといった機能を備えた「非常に軽量」な環境で、.NET、JavaScript、その他多数の言語でコードを記述できるようになります。Microsoftはまた、MacおよびLinux向けの.NET Coreランタイムディストリビューションのプレビューリリースもリリースしています。
これまでこれらのツールはWindowsでのみ利用可能でしたが、今回のオープン化は、CEOのサティア・ナデラ氏がクロスプラットフォーム製品の開発に意欲的であることのさらなる表れです。先日リリースされたフィットネストラッカー「MS Band」は複数のプラットフォームに対応しており、2月時点でMicrosoftはiOSとAndroid向けに100以上のモバイルアプリをリリースしています。
Officeアドオン
マイクロソフトは、Office生産性スイートを本格的なプラットフォームへと進化させる取り組みを強化しており、本日、開発者がOfficeアプリ内で動作するアドオンをまもなく作成できるようになると発表しました。「個々のアプリとそのAPIの枠をはるかに超えた領域へと進化させたいと考えています」と、CEOのサティア・ナデラ氏は述べています。
Officeは数年前から様々な形でアドオンをサポートしてきましたが、今回のアドオンははるかに高度でクロスプラットフォームです。ナデラ氏が壇上で挙げた例は、iOS版Outlook内で動作するミニUberアプリで、既存のカレンダーの予定に基づいて配車を自動的に予約できます。「もう、異なるデータを得るために別々のアプリケーションを使う必要はありません。」
iOSアプリをWindows 10に移植する
マイクロソフトは、より多くのサードパーティ開発者を引き付けるため、本日「Project Islandwood」と「Project Astoria」も発表しました。これらの新しいツールにより、iOSおよびAndroid開発者はアプリをWindows 10に簡単に移植できるようになるため、基調講演で最も注目すべき発表の一つと言えるでしょう。
AstoriaはAndroidアプリをWindows上で変更なしで実行できるようにし、IslandwoodはiOS開発者が追加作業をほとんど必要とせずにアプリをWindowsに移植できるようにします。このソフトウェアは本日、人気ゲーム「Candy Crush Saga」を使ってステージ上でデモされました。開発元のKing氏によると、このゲームは最小限の労力でiOSからWindows 10に移植できたとのことです。
これらの新たな取り組みがWindowsプラットフォームへの開発者サポートの強化につながるかどうかは時が経てば分かるでしょうが、Microsoftは本日、確かにいくつかの話題をさらいました。前述のトピックに加え、同社は新しいEdgeウェブブラウザ、HoloLensに関する新たな詳細、そしてCortanaの大幅な改善も発表しました。
さらに詳しく知りたい方は、MicrosoftのBuild 2015基調講演をこちらでご覧いただけます。Appleの開発者会議は6月8日から12日まで開催予定です。