iOS 16.2 では、iPhone Pro でアプリを終了したりスクロールしたりするときにシステム アニメーションが途切れたり途切れたりする原因となっていた長年のバグが解決されています。

- 何が起こっているのでしょうか? iOS 16.2となる3番目のベータ版では、アプリの終了/切り替え時やスクロール時などに発生するシステムアニメーションの遅延が修正されています。
- なぜ気にするのでしょうか? 高価なハイエンドの携帯電話ではカクツキが起きるはずがありません。
- どうすればいいでしょうか? 数週間以内にリリースされる iOS 16.2 にアップデートしてください。
iOS 16.2はiPhone Proのアニメーションのカクツキを修正
AppleのiPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max、iPhone 14 Pro、またはiPhone 14 Pro Maxの所有者は、ホーム画面に戻るとき、アプリを切り替えるとき、スクロールするときなどに特に顕著になる、途切れ途切れのシステムアニメーションについて不満を述べています。
遅延は肉眼で確認でき、不快なだけでなく、不快に感じることもあります。iPhone Proは最新のモバイルデバイスに対応できる強力なGPUを搭載しているのに、ユーザーインターフェースのアニメーションを処理できないのはなぜでしょうか?これは明らかにソフトウェアのバグで、Appleがようやく対策を講じているようです。続きを読む: iPhoneが遅い?18の解決策!
Redditの報告によると、iOS 16.2では、iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Maxでシステムアニメーションの遅延を引き起こすバグが修正されています。「ホーム画面やスクロールする場所をスクロールするときに発生していた遅延が修正されました」と投稿者の1人が書いています。
この問題はすぐに解消されるとのことで嬉しいです。私のiPhone 14 Pro Maxではバグはあまり見られませんが、アニメーションに関してはそう言えたらいいのですが。ゲームは完璧にスムーズに動作しますが、iOS 16のシステムアニメーションはフレーム落ちしているように見えます。
以下に、途切れ途切れのアニメーションの例をいくつか示します。
- Safariやその他のアプリでのスクロール
- ホーム画面の切り替え
- ホーム画面に着陸
- アプリ間の切り替え
- デバイスのロック解除
- アプリを閉じる
この問題は(少なくとも私の場合)iOS 16.0以降も続いており、その後のアップデートでも修正されていません。このバグにより、iPhone 13 ProおよびiPhone 14 Proでは、AppleのProMotionテクノロジーを使用したシステムアニメーションが120Hzでレンダリングされません。
低電力モードがオンになっているときにシステムアニメーションのフレームがドロップされるのは正常ですが、ここではそれが発生していません。
影響を受けるiPhone Proの割合は不明です。他のiPhone Proユーザーの場合、システムアニメーションは非常に滑らかで、フレーム落ちは発生していません。また、iPhone 11 Proなどの旧モデルでアニメーションの遅延に悩まされているという報告もいくつかありました。
iOS 16.2のその他の新機能
iOS 16.2 では、クールな内部の変更と生活の質の向上がもたらされます。
例えば、「株価」アプリでは、ウォッチリストをティッカーシンボル、価格または変動率、時価総額などで並べ替える新しいオプションが追加されました。テレビアプリでは、「次に観る」キューの上に「注目」セクションが表示されます。ニュースとの連携により、気象状況に関連する地域のニュースが天気アプリに埋め込まれるようになりました。
iOS 16.2 はいつ全ユーザー向けにリリースされますか?
iOS 16.2ベータ版は現在、Appleと登録開発者によってテストされています。あと数回のベータ版リリースが予定されているため、今後数週間以内にアップデートがリリースされる予定です。
ブルームバーグのマーク・ガーマン氏によると、iOS 16.2は12月中旬頃にリリースされる予定です。リリース後は、iPhoneまたはiPadの「設定」→「一般」→「ソフトウェア・アップデート」から、ワイヤレスアップデートをダウンロードしてインストールできます。