
ゲームは2008年の創業以来、App Storeで最も収益性の高いカテゴリーであり、現在Appleはゲームのサブスクリプションサービスに取り組んでいると考えられている。
チェダーのアレックス・ヒース氏は月曜日、匿名の情報源5人の話を引用し、クパチーノのテクノロジー大手が、新たなサブスクリプションサービスへの参加を希望する選ばれたゲーム開発会社と計画を協議していると報じた。
定額の月額料金を支払うことで、顧客はサードパーティ製のゲームタイトルを無制限にプレイできるようになります。サブスクリプション料金がいくらになるのか、またAppleがどのようなゲームを提供するのかは不明です。
協議に詳しい2人の関係者によると、同社はパブリッシャーとして開発者と提携することも検討しており、これは一部のゲームについて配信、マーケティング、その他の関連費用を負担するというAppleの意向を示唆している可能性がある。
このサービスはまだ開発の初期段階にあり、Appleは最終的にこれを中止する可能性がある。ゲーム・eスポーツ情報会社Newzooによると、モバイルゲームは2021年までに1000億ドル規模の産業になると予想されている。
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アップルがサブスクリプション方式で販売するゲームの出版社のような役割を果たせば、ユーザー獲得やマーケティング、その他の配信関連費用として外部企業に支払う料金を値下げすることで、開発者にサービス専用のゲームを開発するよう促すことができるかもしれない。
ご存知のとおり、同社は現在 App Store での購入に対して 30% の手数料を徴収していますが、サブスクリプションの 1 年後にはその手数料を 15% に引き下げます。
アレックス・ヒースは数多くの出版物に記事を書いているものの、Apple の機密情報の信頼できる情報源ではなかったため、私はこのレポートをあまり信用しないつもりだ。
誰かが彼の報告を裏付けない限り、私はその話はでたらめだと言うつもりだ。
とはいえ、こうしたサービスはAppleの戦略に合致するだろう。同社は2016年のサービス売上高を2020年までに倍増させると予想しており、今年中には雑誌購読サービスや動画ストリーミングサービスなど、複数の新サービスを開始するとみられている。
さらに、The Informationは昨年の夏、Appleがオリジナルのビデオ番組、音楽、デジタル雑誌を組み合わせた月額定額料金のパッケージを開発中であると主張した。
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