先月、任天堂アメリカのレジナルド・フィサメィ氏がインタビューで述べた発言は、同社がようやくモバイルデバイス向けコンテンツの制作に前向きになりつつあることを示唆していた。任天堂は現在、iOSやAndroidに対応していない唯一のゲーム機メーカーである。
フィサメィ氏は、ゲーム業界の巨人である任天堂がスマートフォン向けの「ちょっとした体験」に取り組んでいると述べたが、詳細については言及しなかった。しかし、日本の経済紙である日経新聞が、任天堂が家庭用ゲーム機向けタイトルのマーケティング用アプリを開発中であると報じた新たな報道で、この空白を埋めようとしているようだ。
セルカン・トト博士は日経新聞のレポートを伝えている。
日本経済新聞はウェブサイトで(日本時間火曜日午前2時)、任天堂がついに年内にモバイルゲームに進出すると報じた。国内最大の経済紙によると、任天堂は投資家向け説明会を開催する今週木曜日に発表する予定だという。
しかし、任天堂はマリオやポケモンなどのゲームをスマートフォンにそのまま移植するわけではありません。報道によると、任天堂はAndroid端末やiOS端末(現時点では未確認)を活用し、家庭用ゲーム機向けゲームのマーケティングを行う計画です。より具体的には、日経新聞は、任天堂がスマートフォンを活用し、新作ゲームに関する情報発信、例えば動画を使った新作ゲームの紹介などを通じて、潜在的なユーザー基盤を拡大したいと考えていると報じています。(おそらく、何らかの公式任天堂アプリを通じて展開されるでしょう。)
さらに日経新聞によると、任天堂はスマートフォン向けの「ミニゲーム」も開発中とのことです。これは、任天堂のハードウェアでのみフルコンテンツとして購入できる家庭用ゲームを、スマートフォンでプレイできるデモとして提供し、その体験を体験してもらうことを目的としています。
同誌は、このコンテンツはすべて無料であり、現時点ではスマートフォンやタブレットで有料ゲームやフリーミアムゲームを提供する予定はないとも述べてレポートを締めくくっている。専門家はハードウェア販売で失うお金を補うために、これを実行するよう同社に長らく示唆してきた。
任天堂は、3月期のWii U販売台数が予想より約70%減少すると発表しました。また、年間利益5億2,700万ドルに対し、純損失は2億4,000万ドルに上る見込みです。同社が赤字を計上するのは2年連続となります。
任天堂は今週の木曜日にモバイルに関する今後の計画について発表すると思われる。