数週間にわたる憶測の末、ソフトウェア大手のマイクロソフトは月曜日、25億ドルを投じてMojangを買収することを公式に認めた。Mojangは、3Dの自動生成される世界でテクスチャ付きの立方体を使って建造物を建てるという、大ヒットビデオゲーム「Minecraft」の開発元である。
ストックホルムを拠点とするこの企業はマイクロソフトスタジオの一部となる予定であると、Windowsメーカーが認めた。
この契約は、慣例的な締結条件と規制当局の審査に従うことになるが、ゲームがマイクロソフトのクラウドとモバイル技術を活用するようになるため、マインクラフトコミュニティ全体で「より豊かで高速な世界、より強力な開発ツール、そしてより多くのつながりの機会」が実現することになる。
マイクロソフトが iOS 版 Minecraf を廃止するのではないかと懸念している人たちは心配する必要はない。このソフトウェアメーカーは、このオープンワールド ゲームを PC、iOS、Android、Xbox、PlayStation プラットフォームで引き続き提供していく計画であることを確認している。
Mojang は Minecraft のすべてのエディションの開発を停止する「理由はない」と述べたものの、同社は「Microsoft が他の企業に代わって決定を下したり、将来他の企業が行うかもしれない選択を予測したりすることは不可能だ」と興味深い警告を発した。
また、MINECON カンファレンスは来年も継続されます。
The Verge 経由で、Minecraft の作者が別れを告げるのに役立った YouTube 動画が紹介されています。この動画では、Fez の作者 Phil Fish の物語と、彼の人生で名声が果たした役割が語られています。
Minecraft は元々スウェーデンのプログラマー Markus “Notch” Persson 氏によって作成され、2009 年 5 月 17 日に PC 向けにリリースされましたが、現在までに PC だけで 1 億回以上ダウンロードされています。
興味深いことに、ペルソン氏はブログ投稿で「私は自分自身を本物のゲーム開発者だとは思わない」という理由で、マイクロソフトとの契約後に自身が設立したスタジオを去ると発表したばかりだ。
一言で言えば、パーソン氏が辞任したのは、ゲーム業界で成功の象徴であることにうんざりしたからだ。マインクラフトはXboxで最も人気のあるオンラインゲームであり、米国ではiOSとAndroid向けの有料アプリの中でもトップクラスである。
Minecraft のコンソール版は 4J Studios と共同開発されています。
過去 2 年間で非常に熱心な Minecraft コミュニティは、Xbox 360 で 20 億時間以上ゲームをプレイしており、PC の有料ユーザーのほぼ 90% が過去 12 か月以内にサインインしています。
iOS版MinecraftはApp Storeで入手できます。
Mac 版は Minecraft の Web サイトから直接ダウンロードできます。
[Microsoft PR、Mojang ブログ]