3月に、新型iPadが2,048×1,536ピクセルの解像度で、グラフィックスを多用するゲームをネイティブに動作させるのに十分なパワーを持っているかどうかを分析しました。記事の核心は、Retinaディスプレイに最適化されたゲームのフレームレートが、iPad 2のフレームレートをはるかに下回る可能性があることです。
CPU 側には変更がなく、GPU 側では速度が 2 倍しか向上していないため、新しい iPad では、Retina ディスプレイのピクセル数が 4 倍増加したことを相殺するのが明らかに困難です。
本日、The Vergeは、最新のAAAタイトルをいくつか使用した実環境テストでこのデバイスを徹底的にテストし、この問題にさらなる光を当てました。その結果は、皆さんの中でも最もハードコアなゲーマーでさえも驚かせるかもしれません…
The Vergeのライター、サム・バイフォード氏は、A5XチップがRetinaレベルの解像度の要求にどのように対応しているかを調査しました。彼は、Retinaディスプレイが3Dを多用するゲームにおいてiPadのグラフィックス性能を阻害していると結論付けています。
バイフォード氏が記事で言及したゲームをほぼすべてプレイした私としては、すべての点で同意見だ。結局のところ、新しい iPad は、グラフィックスを多用するゲームを 2,048 x 1,5336 ピクセルの解像度でレンダリングすると、心配なパフォーマンスの問題を示す。
好例が、ゲームロフトのSFシューティングゲーム「NOVA 3」 。コンソール並みのグラフィックを誇る。残念ながら、新しいiPadではその性能を犠牲にせざるを得なかった。
確かに、旧タブレットではゲームに多くのエフェクトが詰め込まれており、被写界深度ブラーや、背景の燃える建物などのパーティクルエフェクトは、新型iPadでは完全に消えてしまいます。また、iPad 2ではより安定したフレームレートでゲームをプレイできる傾向があります。
そのため、Retina iPadゲームをネイティブサポートしているタイトルは多くありません。ほとんどのゲームでは、1,024×768でフルディテールレンダリングを行い、アンチエイリアシングでジャギーを軽減してから、個々のフレームを2,048×1,536にアップスケールしています。
結果は通常かなり良好に見えますが、iPadのネイティブRetinaディスプレイ搭載ゲームにおける鮮明さとシャープネスに勝るものはありません。ちなみに、PlayStation 3やXbox 360の1080pゲームでも、同様のアップスケーリング手法が採用されていることが多いです。
もちろん、ここで話題にしているのは最高級のゲーム、つまりグラフィック部門の限界を本当に押し広げた最高の 3D ゲームです。
2Dゲームや、3Dグラフィックを極端に押し出さないゲームは、それほど多くの処理能力を必要とせず、ネイティブRetina解像度でも問題なく表示されます。代表的な例としては、「Cut the Rope HD」や「Angry Birds Space」などが挙げられます。
興味深いポイントをいくつか紹介します。
• 「 Modern Combat 3」がiPad 2でより快適に動作すること は「疑いようがない」 。Byford氏によると、 「フレームレートはかなり不安定で、カメラを動かしたときのモーションブラーやライフルの照準器を覗いたときの被写界深度の浅さなどの効果が欠けている」。
• 驚いたことに、「Infinity Blade 2」はiPad 3で解像度アップスケーリングを使用しており、「やや場当たり的なアップコンバージョンがデバイスの限界に注目を集めている」。• Riptide GP
では、Asus Transformer Primeタブレットで見られたTegra-3特有の効果がiPad 3では「見られない」ままで、これはNvidiaのチップがより高性能なグラフィックハードウェアを誇っていることを示している。
ここで注目すべき例外が 2 つあります: Real Racing 2 HDとShadowgun です。
前者は「アンチエイリアシングと自動車モデルの追加ディテールを備え、フル解像度、フルスピードで動作する」一方、後者はRetinaディスプレイで動作するために何ら犠牲を払っていないものの、PrimeタブレットのTegra 3バージョンにある追加エフェクトや物理モデリングが欠けている。
そのため、どちらのゲームも新しい iPad の機能を強力に実証するものとなっています。
まとめると、著者は「要求の厳しいゲームが妥協なく Retina 解像度で実行されるのは珍しい」と結論付けており、これは私の観察とも一致しています。
この発見は熱心なゲーマーにとって驚きとなるかもしれない。Appleは自社のA5Xチップが、ハイエンドのAndroidスマートフォンやタブレットに搭載されているNVIDIAのTegra 3チップよりも優れていると述べているからだ。
非科学的なベンチマークでは Apple が Nvidia に対して優位に立っている可能性が示唆されているが、これは同社が 3 月の iPad 3 発表時に自慢していた 4 倍のパフォーマンス向上とはまったく異なる。
グラフィック業界について多少の知識があれば、驚くようなことではないはずです。
A5X チップは、前世代機と同様に、ARM Holdings の NEON SIMD アクセラレータを搭載したデュアルコア Cortex-A9 MPCore CPU を搭載しています。
唯一の違いは、4コア(iPad 2は2コア)のグラフィックエンジンの改良です。4コアCPUと驚異の12個のグラフィックコアを誇るNvidiaのチップと比較してみてください。
グラフィックスは Nvidia の専門分野であることも忘れてはなりません。
私としては、最近の AAA クラスのタブレットでよく見られる遅延やカクツキがなく、新しい iPad で素晴らしいゲームがバターのようにスムーズに動作するのを見たら、Apple の主張を信じるだろう。
違うと思いますか?
コメントでお会いしましょう。