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MechWarriorがiPhoneに爆発

MechWarriorがiPhoneに爆発

メックウォリアー スプラッシュロゴ

90年代に育った私は、夜遅くまでMech Warrior 2をプレイできるという大きなアドバンテージに恵まれていました。King's Quest Vを除けば、Mech Warrior 2は私が最初から最後までクリアした数少ないPCゲームの一つです。Personae StudiosからMechWarrior: Tactical Commandの最新ビルドのレビュー依頼を受けた時、私は迷わず同意しました。FPSコンソールやデスクトップ版からRTSへと移行したiOS版Mech Warriorは、新旧のMechWarriorファンにきっと気に入ってもらえるでしょう。

デザインとUI

MechWarriorシリーズらしい、インターフェースは90年代グランジ風でありながらミリタリーなスチームパンクの雰囲気も漂わせています。UIとHUD表示は分かりやすく、操作しやすく、実用的です。ゲームプレイ中は、右下にレベルマップ全体が表示され、右端には使用可能なメックが表示されます。使用可能なメックには、リアルタイムのグラフィックとダメージレポート、そしてパイロット名が表示されます。

メックウォリアー UI

iOSデバイスとしては画質はまずまずですが、『Infinity Blade』ほどではありません。イントロビデオとカットシーンは非常に美しくレンダリングされており、まるで映画のようなゲームプレイ体験を提供します。しかし、ゲームプレイのグラフィックは少し物足りない感じがします。空中視点では機械のディテールがかなり失われていますが、これはRTSの性質上仕方のないことです。

プレイボードはネイティブのMaps.appと同様に、360度回転やズームが可能です。ただし、残念ながら、戦術的な戦闘を見るために地面まで完全にパンすることはできません。つまり、視野角の操作はできず、回転とズームのみとなります。

MechWarriorのゲームプレイ

ゲームプレイ

ゲームメニューに入る前に、画面にメモリ不足の警告とRAM使用量に関する免責事項が表示されます。これは、ゲームが各レベルをゲームプレイ前にレンダリングするためです。この警告では、クラッシュを減らすためにゲーム内のビデオをオフにすることを提案するほどです。クラッシュと言えば、3月15日のビルドリリースでは、クラッシュにつながる既知のiCloudサポートの問題があることが言及されており、これは確認済みです。2012年9月のリリース以来、安定したアップデートサイクルが続いていることを考えると、次のリリースではこの問題が修正されると思われます。Personaeによると、以下の通りです。

iCloudサポートは、iPhone版リリースに伴い、1.3.1(1.3.0)で導入されました。しかしながら、  iOSのアップデート処理方法を考慮し、iCloudサポートの有効化は推奨しておりません 。有効化すると同期の問題が発生し、ゲームがクラッシュする可能性があります。現在、この機能の改善に取り組んでおります。当面の間、このサービスは有効化しないようお願いいたします。

このレビューを執筆時点では、iPad miniからiPhone 5にミッションの進行状況を同期させることができませんでした。さらに、iCloud同期をオンにした後、ゲームの動作が不安定になり、ミッション開始時以外は再現できない不定期にクラッシュするようになりました。iCloudをオンにした後は、新しいミッションを開始するたびにアプリがクラッシュします。詳しくはサポートページをご覧ください。

最近のビデオゲームではよくあることですが、チュートリアルは最初の数ミッションに組み込まれています。2体のメカパイロットを操作して、敵を倒し、重要な資産のランドマークを守ります。操作方法はすぐに覚えましたが、HUDコントロールを誤ってオフにしてしまったため、再度オンにするのに苦労しました。サポートページを確認したところ、2本指で4回連続タップすることでオンにできることがわかりました。この操作でスクリーンキャプチャモードが起動し、同じ方法でオフにすることができます。

メックウォリアー iPhone

iOS版RTSゲームを他に1つしかプレイしたことがなかったのですが、操作性は予想以上に良好でした。ユニットを囲むボックスをドラッグして選択するのではなく、画面右側のリストから目的のユニットをタップするだけで操作できます。この操作により、ユニットが現在表示可能なボード上にいるかどうかに関係なく、ユニットを操作できます。

特定のユニット、エリア、ランドマーク、または敵を 2 本指でタップするかタップしたままにすることで、二次アクションや追加機能がアクティブ化され、個別のボタン制御システムを必要とせずにゲームプレイがさらに強化されます。

ボード上の移動は、タップして投げるか、ミニマップ上の特定の場所をタップするだけです。ステージ読み込み時にマップが完全にレンダリングされるため、カメラをボード上でパンしてもラグやグリッチは発生しません。これはTactical Commandにとって大きな利点です。もしゲームプレイ中にボードがレンダリングされていたら、非常にラグが発生していたでしょう。デバイス間の完全な互換性については、Personaeの投稿をご確認ください。

ゲームが進むにつれてミッションはより困難になり、新たな戦略が鍵となります。メックをアップグレードし、さらに武装化できる能力は大きなアドバンテージであり、直線的なゲームプレイに魅力的な変化をもたらします。

http://www.youtube.com/watch?v=HF4XvbqUcEI

結論

Mech Warrior: Tactical Commandは、iCloudサポートを有効にするまではスムーズに動作していました。現在、開発チームはiPadとiPhoneの両方でiCloud同期の複雑な問題を解決しようとしています。この機能が標準搭載されているのは喜ばしいことです。おそらく今後のリリースで修正されるでしょう。多くのゲームがデバイス間の進行状況サポートを追加し始めたばかりですが、Personaeがこれを優先的に行っていることを称賛します。仕事の休憩中にiPhoneでたくさんのレベルをクリアしたのに、自宅のリクライニングチェアでiPadを使ってもう一度クリアしなければならないなんて、誰も望んでいません。

全体的に見て、iCloudを使ってゲームデータを同期する予定があるなら、既知の問題が修正されるまでは避けた方が良いでしょう。ただし、1台のデバイスでのみ使用する予定、または同期を気にしないのであれば、ぜひ試してみてください。私はiPad miniでクリアしたレベルをとても楽しみました。特にRTSゲーム、特にMechWarriorのファンとしてはなおさらです。現在、このユニバーサルアプリは3.99ドルで購入可能です。これは妥当な価格ですが、過去には9.99ドルという高値で取引されていたこともありました。

Milawo
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