AppleはiOSおよびMacアプリケーションのプロモーションコードに関するポリシーを緩和したようです。プロモーションコードは開発者の間で人気のツールで、iDownloadBlogがTwitterチャンネルで定期的に実施しているような懸賞キャンペーンなどに利用されています。
また、開発者は通常、ジャーナリストにコードを送信し、ジャーナリストはレビューの目的で有料アプリを無料でダウンロードするため、これらは便利な PR ツールでもあります。
iOS のアプリ内購入の仕組みを通じて販売される有料アプリ内コンテンツではプロモーション コードはこれまで利用できませんでしたが (ちなみに、回避策はいくつかあります)、Apple がその姿勢を変える意向がある兆候が見られます...
148Apps.com の Jeff Scott 氏が指摘しているように、Electronic Arts と Firemonkeys は、この機能を使用して、プレイヤー全員に 1.99 ドル相当の 10 ゴールドを無料で提供しているようです。
このシステムは地域によって異なるため、お住まいの国ではこのプロモーションの対象外となる場合があります。いずれにせよ、投稿の上部に「コードをメールで送る」という大きなオレンジ色のボタンがあるウェブページが表示されるはずです。
ボタンをタップしてメールアドレスを入力すると、プロモーションコードがすぐに受信トレイに届きます。メッセージ本文に記載されているリンクをクリックするか、App Storeの「おすすめ」セクションの「コードを利用する」欄にコードを貼り付けてください。
コードの引き換えが成功すると、次のメッセージが表示されます。
問題のアプリ(この場合は、無料でダウンロードできる Real Racing 3)がデバイスにインストールされていない場合は、アプリ内購入コードを入力するとアプリが自動的にダウンロードされるというプロンプトが表示されます。
甘いでしょう?
これが一度限りのプロモーションなのか、それともAppleが登録開発者全員に提供する予定のものなのかは、今のところ明らかになっていません。興味深いことに、AppleのiOS 7 Tech Talksビデオの1つでは、通常のプロモーションコードとは異なる、無制限のプロモーションコードについて説明されています。
Apple は通常、発行されるアプリ バージョンごとにプロモーション コードを 100 個までに制限しています。
完全を期すために、記事執筆時点での iOS 開発のサポート ドキュメントにはこの変更が反映されておらず、依然として「プロモーション コードは、ニューススタンドの問題を含め、アプリ内購入製品には機能しません」と記載されています。
Apple は、App Store コード プログラムを通じて、特別プロモーション用のプロモーション コードを無制限に発行することをアプリ開発者に許可していますが、少なくとも私の知る限りでは、アプリ内購入ではこれが可能になったことはありません。
とはいえ、Apple がプロモーション コード ポリシーを変更したことは驚くことではありません。最近リリースされている iOS ゲームのほとんどがフリーミアム タイトルであることを考えると、なぜこれほど時間がかかったのか不思議です。
したがって、有料ゲーム内アイテムのプロモーションコードを発行することは絶対に不可欠です。
Apple が開発者にアプリ内購入用のプロモーション コードの作成を許可しなかったため、無料でダウンロードできるゲームで現金を要求する PR 提案を何度断ったかわかりません。
言うまでもなく、より多くのゲーム開発者がプロモーションコードを通じて有料のゲーム内アイテムを配布し始めるまでは、Apple のポリシー変更は大多数の読者には影響を及ぼさないだろう。