数ヶ月前にPsyonixの『ARC Squadron』のことを初めて知って以来、発売に向けての準備状況を常に追ってきました。先週木曜日にリリースされたこの新作フライトシューティングゲームは、Unreal Engineを活用し、没入感のあるユーザーエクスペリエンスを提供することで、お気に入りのiOSデバイスを圧倒することでしょう。普段はアプリや製品をレビューする際に、他の類似製品との比較は避け、その製品の真価をその製品自体のクオリティのみに基づいて判断するようにしています。しかし、『ARC Squadron』について語る上で、Star Foxに触れないわけにはいきません。この新作フライトコンバットアプリは、私がこれまでテストした中で最も没入感の高いゲームの一つであり、Springboardでトップの座を獲得したことを嬉しく思います。
デザイン
美しい。鮮明で、クリーンで、大胆。iOSデバイスでプレイしたゲームの中で、まるでコンソールゲームをプレイしているかのような感覚を味わえた初めてのゲームの一つです。コントローラーではなく指で操縦するにもかかわらず、グラフィック、操作性、そしてサウンドトラックや効果音までもが、iOSゲームの限界を極めます。色彩、噴火、光の効果、そしてグラフィックは、iPhone 5はもちろん、iPadのRetinaディスプレイでも目を楽しませてくれます。このゲームはユニバーサル対応なので、2倍の楽しみのために2倍の料金を支払う必要はありません。しかし、残念なことに、このゲームはデバイス間で同期されません。つまり、昼休みにiPhoneでいくつかのレベルをクリアした場合、家に帰ってiPadで同じ進捗を繰り返すことになります。
このゲームの核となるのは、AからBへの飛行戦闘爆発です。速度は各レベルのトラックによって設定され、境界は指定された範囲内でのみ移動を許可します。しかし、提示される飛行経路は、指定されたパラメータ内では3Dであり、小惑星、レーザーフェンス、デブリなどの移動物体を回避しながらの精密な飛行が求められることがよくあります。複数の銀河と絶えず変化する環境が、ゲーム全体を通してエキサイティングな展開を演出します。これは、10時間のゲームプレイ、64レベルのキャンペーン、20のユニークな環境、そして6機のアップグレード可能な宇宙船を誇る本作にとって重要なポイントです。
グラフィックについて少し触れておきたいと思います。確かに、「Infinity Blade II」や「Horn」のようなゲームはiOSデバイスの性能を限界まで引き出そうとしており、新たな挑戦者が参戦しています。ARC Squadronは、今後のゲームの基準となるゲームになると確信しています。Appleの「新着&注目作」セクションに掲載されたことは、この新作フライトシューティングゲームへの称賛の始まりに過ぎないことを願っています。
ゲームプレイ
宇宙へ飛び立つ前に、飛行教官が飛行経路、バレルロール、照準、ライフ回復といった基本訓練をいくつか教えてくれます。最も重要なのは、指で機首を向けると照準レティクルが目標物に合うため、敵への射撃が簡単になることです。正しい方向に向けると、機体は自動的に発砲します。マシンガンは標準装備ですが、ゲームのアップグレードシステムにより、ミッション中にポイントを集めることで、機体、スキン、武器をすべてアップグレードできます。
直感的な操作で飛行機を操縦し、無数の障害物をすり抜けるゲームプレイは、ユーザーエクスペリエンスの成否を左右します。グラフィックは素晴らしいですが、飛行機を適切に操縦できなければ、ARC Squadronは役に立ちません。下のゲームプレイ動画でご覧いただけるように、飛行機は画面上の任意の場所をタッチすることで操作でき、動き、タップ、スワイプに反応します。反応は瞬時に行われますが、常に素早いとは限りません。そのため、私はわずかな変化にも素早く反応できるよう、感度を最大にしてプレイしています。
ここ数日で操作は上達してきましたが、飛行機が私の動きにもっと敏感に反応してくれるともっと嬉しいです。例えば、iPadで遊ぶ時は両手で持ち、右指で飛行機を操作します。親指を左にスワイプすると、どんなに素早くても飛行機は画面を横切りません。そのため、ダブルスワイプすることになり、ターゲットや高速で移動する収集物を見逃してしまうことがよくあります。このゲームは、動画で紹介されているように、人差し指を飛行機の飛行経路の下に置いてプレイすることを想定しているようです。近い将来のアップデートで感度が上がるか、画面の両側で擬似ジョイスティックなどの親指操作をオンにするオプションがユーザーに提供されることを期待しています。
結論
ARC Squadronは、たとえ4.99ドルであっても、iOSゲーマーの真剣勝負からカジュアルゲーマーまで、絶対に手に入れたいゲームです。10時間以上の激しいゲームプレイと、アップグレード可能な機体、武器システム、スキンを備えたこのユニバーサルアプリは、あなたを夢中にさせるでしょう。311MBと少々重いですが、キャンペーンレベル、ユニークな環境、そして複数の機体とアップグレードを考えると、そのサイズに見合うだけの価値があります。操作性には多少のこだわりはありますが、ダウンロードは迷う必要はありません。壮大なゲームプレイと、Retinaディスプレイ対応の美しいグラフィックが組み合わさり、このゲームはチャートのトップに躍り出る運命にあります。
長所:
- グラフィック
- 64レベルのキャンペーン
- 20以上のユニークな環境
- ボス戦とチャレンジレベル
- ユニバーサルアプリ
短所:
- 制御感度はより高くなる可能性がある
- デバイス間で同期しない
この新しいAAAクオリティのiOSゲームで一番好きな部分は何ですか?App Storeですぐに購入しますか?それとも、フライトコンバットの別の好みはありますか?