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EpicとKamcordがUnreal Engine 3を使用したゲーム内iOSレコーディングで提携

EpicとKamcordがUnreal Engine 3を使用したゲーム内iOSレコーディングで提携

カムコード(iPhoneティーザー001)

哀愁漂う傑作「Infinity Blade」シリーズを発売するEpic Gamesは、業界をリードするUnreal Engineを数百ものゲームメーカーや開発者にライセンス供与しています。本日、Epic GamesはY Combinatorの出資を受けたスタートアップ企業Kamcordとの新たな提携を発表しました。Kamcordは、人気のゲーム内録画技術を開発しています。

この動きにより、Kamcord のゲーム内録画プラットフォームが Unreal Engine 3 と統合され、Unreal Engine のライセンスを取得した iOS 開発者は、ゲームプレイ動画をシームレスに録画して共有する Kamcord の機能を搭載した iPhone および iPad ゲームを出荷できるようになります。

Epic によれば、Kamcord はモバイル デバイスの画面上で行われるゲームプレイをキャプチャします。

Epic の創設者兼 CEO である Tim Sweeney 氏は次のように語っています。

KamcordとUnreal Engine 3の統合により、開発者はモバイルゲームに優れたリアルタイムビデオ録画機能とソーシャル共有機能を追加して、ゲームの魅力を高めることができます。KamcordがEpicの統合パートナープログラムに参加し、Unreal Engine開発者に可能な限りシームレスに技術を提供できることを誇りに思います。

この興味深いサービスは、ここ12ヶ月ほどで急速に成長を遂げています。例えば、昨年1月から6月だけで5億本以上のゲームプレイ動画が録画されました。これまでにユーザーが録画した動画は20億本以上、アップロードされた動画も200万本以上あります。

このプラットフォームにより、開発者は、ビデオのトリミング、スキンされたユーザー インターフェイス (下記参照)、Facebook、YouTube、Twitter などのソーシャル メディア チャネルを介したビデオ共有など、他の多数の機能とともに、ゲーム内ナレーションやビデオ録画機能を迅速に実装できるようになります。

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そしてソーシャル コミュニティが立ち上がれば、Kamcord の技術を組み込んだすべてのアプリでプレイヤーが録画したすべてのゲームプレイ ビデオを一元的に保存するリポジトリが構築されることになります。

Kamcordはこれまで長らくiOS開発者向けのソフトウェア開発キットを提供し、Cocos2DとUnityゲームエンジンをサポートしてきました。Unreal Engineのサポートにより、Kamcordのゲーム内録画プラットフォームはiOSで利用可能な最高のゲームの一部に利用できるようになります。

Yコンビネータから資金提供を受けているカムコードは、アンドリーセン・ホロウィッツ、ヤフーのマリッサ・メイヤーCEO、そしてトニー・ファデルのネストにも資金を提供した検索大手の資金部門グーグル・ベンチャーズなど、トップクラスのベンチャーキャピタリストからも支援を受けている。

Milawo
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