数ヶ月にわたるティーザー動画の公開と長年の憶測を経て、ソニーはニューヨークで開催されたイベント「See the Future」で、次世代ゲーム機「プレイステーション 4」を発表しました。まさに、パワーアップ、直感操作、ソーシャル機能搭載、そしてついに登場です。
iDBの話題から少し逸れるかもしれませんが、Appleがセットトップボックスにアプリやゲームを追加する予定だという噂が広まっているので、接続を確立するのにそれほど苦労する必要はありません。言うまでもなく、私たちもゲームが大好きです。さて、これ以上何も言わずにPS4の話題を…
まず、ハードウェアについてです。PS4は「スーパーチャージPCアーキテクチャ」をベースとしており、8コアのX86プロセッサ、強化されたPC GPU、そして8GBの統合高速メモリを搭載しています。ソニーによれば、約2テラフロップスの演算性能を実現できるとのことです。
次にコントローラーについて。このシステムでは、タッチパッド、シェアボタン、ライトバー、ヘッドホンジャックを備えたソニーの新しいDualShock 4コントローラーを使用します。ライトバーはPS4のカメラシステムと連携し、プレイヤーの奥行き(距離)をコンソールが追跡できるようにします。
機能面では、ソニーは基調講演でたくさんの機能を紹介しました。そこで、私たちが特に気に入ったものを箇条書きでまとめてみました。
- 新しいDualShock 4コントローラーは付属のライトバーに接続され、3Dカメラでプレイヤーとその動きを認識できます。まだKinectのようなコントローラーと呼ぶ人はいませんが、似たような機能を備えているようです。
- PS4には、ゲームを自動保存する低電力モードがあります。本体から離れる必要がある場合は、電源ボタンをタップするだけです。戻ってきた時に、ゲームは中断した場所から再開できます。ソニーは「本体の起動に時間がかかるのはもう過去のこと」と述べています。
- さらに、電源オフの状態でもゲームやその他のコンテンツをバックグラウンドでダウンロードできます。もうゲームを中断させる煩わしいシステムアップデートは必要ありません。同様に、ダウンロード可能なタイトルをダウンロードしながらプレイすることも可能です。
- ソーシャル機能はPS4の大きな特徴です。プレイ中のゲームプレイ動画をアップロードしたり、他のゲームのプレイを観戦したり、さらには友達を招待してリモートプレイを楽しんだりできます。
- さらに、ユーザーの好みや嫌いなことを学習することもできます。「長期的なビジョンは、ダウンロード時間をゼロにすることです。ユーザーについて十分に理解していれば、次にどのゲームを購入するかを把握し、バックグラウンドでダウンロードできるようになります。」
- Gaikaiテクノロジーにより、友達がプレイしているゲームを確認したり、ゲーム中のスクリーンショットや動画を共有したり、コントローラーを操作したりできるようになります。また、PS Vitaをお持ちの方は、携帯機器からPS4をリモートプレイすることも可能です。
コンソールについての説明の後、ソニーは10~15人の開発者をステージに招き、ゲームについての説明とデモを行いました。彼らは「実写ゲームプレイ」の映像を使用していると説明していましたが、おそらくそうではないでしょう。それでも、彼らの映像は素晴らしかったです。
ドライブクラブはこちらです:
キルゾーン:シャドウフォール:
ディープダウン(仮題):
http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c
そしてナック:
さて、いよいよ大きな疑問が湧いてきます。新型PlayStationはどんな姿になるのでしょうか? ええ、まだ分かりません。信じられないかもしれませんが、ソニーはPlayStation 4について語る2時間にも及ぶイベントを開催しましたが、ステージ上では実際にPlayStation 4はおろか、写真すら公開されませんでした。
PS4の筐体とハードウェアはまだプロトタイプ段階にあるというのが大方の見方で、ソニーがイベントをこんなに早く開催した理由は、今年中に次世代ゲーム機を発表すると見込まれているマイクロソフトに先んじるためだ。
これは、ソニーが「2013年ホリデーシーズンに発売」以外では価格の詳細や発売時期を発表しなかった理由も説明しています。
いずれにせよ、イベントは終わりました。そして、私たちは知りたいです。今日のソニーのPS4の発表についてどう思いましたか?