今週初め、MicrosoftはAndroidデバイス向けXboxアプリのベータ版に新機能をリリースしました。そして、この目玉機能はおそらくiOSにも導入されるでしょう。
更新(2020年9月25日): 当初は潜在的な成果として期待されていたものが、ついに公式のものとなりました。The Vergeが本日報じたところによると、エクスペリエンスを大幅に向上させるために全面的に刷新された新しいXboxアプリは、自宅のXbox Oneからのリモートプレイを正式にサポートするとのこと。これは、近日発売予定のXbox Series SとSeries Xでも機能します。さらに、リモートプレイはiOSデバイスでも機能するため、XboxからiPhoneやiPadにゲームをストリーミングできるようになります。
Tom Warren のツイートで実際の動作を確認してください。
Microsoftの新しいiPhone向けXboxアプリを使えば、XboxゲームをiPhoneにストリーミングできます😎 近日公開予定です。使い方はこちらです。詳細はこちらをご覧ください:https://t.co/zsQ7S2cEis pic.twitter.com/env64JlaAt
— トム・ウォーレン (@tomwarren) 2020年9月25日
つまり、xCloudではないので、クラウドからiOSデバイスにゲームをストリーミングすることはできませんが、何もないよりはましでしょう。Microsoftは現在、iOSのTestFlightユーザーを対象に新しいXboxアプリのテストを行っており、まもなく一般公開される予定です。ただし、現時点では具体的な日付は決まっていません。
しかし、少なくともそれは来ます。
オリジナル記事は下記に続きます。
クラウドからiOSデバイスへのゲームストリーミングは 技術的には許可されています。Appleは今月初めにApp Storeのルールを変更し、iOSデバイスでのストリーミングを可能にしました。しかし、現実にはAppleの新しいルールはMicrosoftやGoogleなどの企業が現実的に従うにはあまりにも複雑です。そのため、xCloudやStadiaなどのサービスからクラウド経由でゲームをストリーミングすることは、おそらくすぐには実現しないでしょう。
しかし、別の選択肢があり、Microsoft はその方向に進んでいるようです。
The Vergeの報道によると 、MicrosoftはコンソールからAndroidスマートフォンへのローカルネットワーク経由のリモートプレイストリーミングを正式に導入しました。この機能は現在Xboxアプリのベータ版で利用可能で、Androidユーザーは無料でお試しいただけます。xCloudではないため、ゲームをデバイスに直接ストリーミングするには、ローカルネットワークに接続したままにする必要があります。
Android対応は当然のことです。しかし、本日の報道によると、MicrosoftはiOSにもこの機能を導入したいと考えているようです。MicrosoftはiOSアプリとAndroidアプリの「完全な互換性」を目指しており、リモートプレイもその機能の一部となるようです。
マイクロソフトによると、実際の目標は iOS アプリと Android アプリの完全な互換性を確保することであり、Apple はすでにiOS バージョンを検討中とのことです。
また、Microsoft が iOS 上で既存の Android アプリとは大幅に異なるものを推進しようとしない限り、コンソール ストリーミング機能は審査を問題なく通過すると予想しています。
Appleが独自のルールに従う限り、これは機能します。なぜなら、ホストデバイス(Xbox)をミラーリングするだけだからです。コンテンツはすべてXbox上にあり、XboxをiOSデバイスにストリーミングしているだけです。良くも悪くもインターフェース全体がミラーリングされており、AppleはApp Storeでこの種のアプリを許可しています。
ここで重要なのは、Appleが既に自社のデジタルストアで前例を作っているという点です。ソニーは現在、iOSデバイス向けのPlayStation 4用リモートプレイアプリをApp Storeで公開しています。これはXboxアプリと全く同じように動作するので、もしAppleがMicrosoftの取り組みをここで阻止するのであれば、それは確かに奇妙な動きと言えるでしょう。
以下は、昨年の Tom Warren のツイートから、この機能が実際に動作している様子です。
マイクロソフトの新しいXboxゲームストリーミング機能を初めて見ました。Xbox One本体をゲームストリーミングサーバーに変えて、Androidスマートフォンでリモートプレイできるようになります。ハンズオン動画はこちら:https://t.co/CzePiX9nne pic.twitter.com/b1fjfYzmNg
— トム・ウォーレン(@tomwarren)2019年10月30日
もちろん、Appleは完全な権限を持っているため、同社が適切と判断した理由でアプリをブロックする可能性はあります。しかし、AppleがApp Storeの規約に明記しているこの「汎用ミラー」ルールは、 リモートプレイ機能を備えた新しいXboxアプリが承認されることを意味するはずです。
Apple が定めたルールは以下のとおりです。
4.2.7 リモート デスクトップ クライアント:リモート デスクトップ アプリがホスト デバイスの一般的なミラーではなく、特定のソフトウェアまたはサービスのミラーとして機能する場合、次の要件に準拠する必要があります。
(a) アプリは、ユーザーが所有するパーソナルコンピューターまたは専用ゲームコンソールであるユーザー所有のホストデバイスにのみ接続する必要があり、ホストデバイスとクライアントの両方がローカルおよび LAN ベースのネットワークに接続されている必要があります。
(b) クライアントに表示されるソフトウェアまたはサービスは、ホスト デバイス上で完全に実行され、ホスト デバイスの画面にレンダリングされ、リモート デスクトップのストリーミングに必要なものを超えて API またはプラットフォーム機能を使用することはできません。
(c) すべてのアカウントの作成と管理はホストデバイスから開始する必要があります。
(d) クライアントに表示されるUIは、iOSやApp Storeのビューに類似しておらず、ストアのようなインターフェースを提供せず、ユーザーが既に所有またはライセンスを取得していないソフトウェアを閲覧、選択、または購入する機能も備えていません。明確にするために、ミラーリングされたソフトウェア内で行われるトランザクションは、ホストデバイス上で処理される限り、アプリ内購入を使用する必要はありません。
(e) クラウドベースのアプリ用のシンクライアントは、App Store には適していません。
これは多くのゲーマーが期待していた選択肢ではないかもしれません。クラウドからゲームをストリーミングすれば、コンソールのローカルネットワークに接続していなくてもゲームを楽しめるため、デフォルトでより多くの選択肢が生まれます。しかし、Microsoftは既にAppleのクラウドゲームストリーミングに関する新しいルールに満足していないと表明しているため、現時点ではこれが最善の策なのかもしれません。
Apple が新しい Xbox アプリを承認した場合、リモート プレイを利用しますか?