AppleがiOSにApp Storeを追加したことで、iPhoneとiPod touchは、iPhoneがスマートフォン業界に与えた影響とほぼ同等の破壊力を携帯型ビデオゲーム市場に与えました。ユーザーは突如として、数千もの低価格ビデオゲームに簡単にアクセスできるようになりました。
しかし、AppleがiOSデバイスを販売した数は、任天堂とソニーの携帯型ゲーム機の合計販売台数を上回るだけでなく、主要ゲーム機全体の販売台数も上回っています。こうした要因に加え、iOSは史上最も人気のあるゲームプラットフォームの一つとなっています。
Appleは最新の四半期決算発表で、iOSデバイスの販売台数がこれまでに4億台を超えたと発表しました。上のグラフからもわかるように、これはモバイル端末に限らず、他のどのゲーム機よりもはるかに多い数字です。
しかし、iOSデバイスを持っている人全員がゲーマーだとは考えられません。実際、そうではないことは分かっています。そこで、Asymcoのアナリスト、ホレス・デディウ氏が数値分析を行いました。
今年のWWDCで、AppleはGame Centerアカウントに関するアップデートを発表しました。これまでに私たちが保有しているデータ(約1億3000万のアクティブアカウント)は、以下のグラフに示されています…
…買収される前の2011年10月、別のネットワークであるOpenFeintが1億8000万のiOSアカウントを発表した。もう1つ考慮すべき数字は、Xbox Liveの加入者数4000万人(Xboxユーザー6600万人中)である。
OpenFeintに登録したユーザー数だけを見ても、PlayStation 2の販売台数より約3000万人多いことになります。そして、この数字が今日のiOSゲーマー全員を代表しているとは考えられません。特にAppleは昨年秋以降、数百万台のデバイスを販売しているのですから。
そして興味深いのは、Appleが特に努力することなく、これらすべてを実現したということです。開発者がほとんどの作業を行い、Appleは彼らにプラットフォームを提供しただけです。もしAppleが本当に注意を払い始めたら、例えばApple TVにApp Storeを追加したり、ゲームパッドを作ったりするなど、どうなるでしょうか。
皆さんはどう思いますか、iOS デバイスをゲームに使っていますか?
[ArsTechnica]