コンピューターで生成された画像に完全に没入する仮想現実とは異なり、拡張現実は現実世界を閉じるのではなく、その上に仮想オブジェクトを重ね合わせます。
一方、複合現実 (ハイブリッド現実と呼ばれることもあります) では、2 つの世界を融合し、物理的なオブジェクトとデジタル オブジェクトが共存してリアルタイムで相互作用します。
最近公開された新しいデモでは、iPad ProのUnity 3Dエンジンで動作するARKitベースのアプリと、HTCのViveバーチャルリアリティヘッドセットとコントローラーからのリアルタイム入力を組み合わせています。ニューヨークを拠点とするバーチャルリアリティ開発会社Normal VRが制作したこのアプリでは、会社のオフィスの真ん中に可愛いアバターがバーチャルな絵を描いています。
本当に興味深いのは、カメラが右にパンすると HTC Vive を装着した人物が明らかになるという点です。これは、アプリが人物の動きをリアルタイムで捉え、その結果生じるアクションを拡張現実を通じて現実世界に投影していることを証明しています。
「これは東海岸から西海岸(サーバー)へ、そしてまた東海岸へ戻るものです。ping値を考慮するために、ある程度の推定は行っています」と開発者たちは記している。世界中の人々が複合現実(MR)で遠隔的にやりとりできるようになる可能性は容易に想像できるだろう。
今日はスタジオでVive + ARKitを使ってブロビング中。間違いなく、複合現実の大きな可能性を感じます。#arkit #vr #indiedev #gamedev pic.twitter.com/C1zANBuSrx
— ノーマル(@normalvr)2017年7月10日
皆さんはどう思われるか分かりませんが、私はこのデモに本当に感動しました。
このアプリは仮想世界のオブジェクトをリアルタイムで現実世界に持ち込むため、さまざまなことが起きています。アバターが人物の動作をリアルに再現するだけでなく、デジタル ペイントが作成されるにつれて現実世界の上に表示され、常に更新されます。
複合現実の未来へようこそ!
私たちは、シンプルだが素晴らしい巻尺から、室内装飾品のショッピング、正確な部屋の測定、三目並べ、食べ物の注文など、iPhone および iPad 上で拡張現実アプリを構築するための Apple の ARKit フレームワークを利用した多数のデモを紹介しました。
イケアでさえ、ARの波に乗って、ARKitを搭載したアプリでAppleと提携し、アプリ内注文をサポートしながら自宅で仮想家具を試すことができるようになりました。
ARKit の優れた点は、面倒な作業をすべて実行してくれるため、開発者は平面検出、照明の推定、追跡などの作業ではなく、アプリの設計に集中できることです。
ARKitは、コンピュータービジョンなどの技術を用いて、ライブカメラ映像とiPhoneまたはiPadの内蔵センサーからのデータを分析することで、これらすべてを実現します。ARKitにはA9またはA10チップが必要なため、拡張現実アプリを使用するにはiPhone 6s以降、または最新のiPadモデルのいずれかが必要になります。