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Epic Games、Face ID経由で3D顔アニメーションをキャプチャできるiPhoneアプリをリリース

Epic Games、Face ID経由で3D顔アニメーションをキャプチャできるiPhoneアプリをリリース

Epic Games は本日、Face ID を活用してすべての開発者がリアルタイムの顔アニメーション キャプチャを利用できるようにする新しい iPhone アプリをリリースしました。

Live Link Faceのご紹介

「Live Link Face」と呼ばれるこの無料アプリを使えば、AppleのFace ID対応TrueDepthカメラを搭載したiPhoneを使って、バーチャルプロダクション用の3Dフェイシャルアニメーションをリアルタイムで簡単にキャプチャできます。キャプチャしたデータはUnreal Engineに送信され、キャラクターの表情をマッピングして視覚化できます。

Live Link Faceは、iPhoneからUnreal Engineのキャラクターに、高品質なフェイシャルアニメーションをリアルタイムで直接ストリーミングします。このアプリのトラッキング機能は、AppleのARKitとiPhoneのTrueDepthフロントカメラを活用し、パフォーマーの顔をインタラクティブにトラッキングします。トラッキングデータは、ネットワーク経由でLive Linkを介してUnreal Engineに直接送信されます。

記録されたデータはアニメーションツールで微調整できます。

ユーザーはスマートフォンで参照ビデオを再生したり、テイクを削除したり、AirDropで共有したりできます。Epic Gamesはブログ記事で、このシステムはタイムコードを使用して他のキャプチャデバイスと同期するため、複雑なモーションキャプチャステージにも組み込むことができると述べています。

モーションキャプチャスーツを備えたヘッドマウントリグを装着するのではなく、デスクに座りながらアプリを使用すると、頭と首の回転に関する追加データがキャプチャされ、iPhone だけを使用してデジタルアバターの動きの自由度が高まります。

「アニメーターは、生のブレンドシェイプデータ(CSV)と、それぞれタイムコードが記録された前面ビデオ(MOV)の両方を記録するオプションも活用して、エンジン内でさらに調整が必要になった場合にパフォーマンスの参考資料として使用することもできます」と同社は述べています。

詳細については、Epic のサポート ドキュメントをご覧ください。

主な特徴

次の機能がサポートされています:

フロントカメラと ARKit による顔のアニメーション:

  • ネットワーク経由で Live Link を介して Unreal Engine インスタンスにデータをライブでストリーミングします。
  • 3Dプレビューメッシュを駆動し、オプションで携帯電話のビデオ参照に重ねて表示します
  • 生の顔アニメーションデータと正面からのビデオ参照映像を記録する

複数デバイスの同期のためのタイムコードサポート:

  • iPhoneのシステムクロック、NTPサーバーから選択するか、Tentacle Syncを使用してステージ上のマスタークロックに接続します。
  • ビデオ参照はフレーム精度で、編集用のタイムコードが埋め込まれています。

OSC を使用して Live Link Face をリモートで制御します。

  • 俳優が演技に集中できるよう、外部から録音をトリガーします
  • スレート名をキャプチャし、番号を一貫して取得する
  • アーカイブ用にデータを自動的に抽出する

Live Link Face 内でキャプチャしたテイクのライブラリを参照および管理します。

  • テイクを削除してAirDropで共有
  • 携帯電話で参照ビデオを再生する

Epic Games は、Unreal Engine 5 (PlayStation 5 で実行される印象的な Unreal Engine 5 のデモをご覧ください) にも取り組んでおり、2021 年には Apple の iOS および macOS デバイスにも登場する予定です。

Live Link FaceはApp Storeから無料でダウンロードできます。

Milawo
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