任天堂待望の片手操作に最適化されたプラットフォームゲーム「スーパーマリオラン」は、著作権侵害防止のため、プレイするには常時インターネット接続が必要となることを、マリオの生みの親である宮本茂氏がMashableの取材で認めました。実は、このセキュリティ対策こそが、任天堂がAndroid版「スーパーマリオラン」をリリースする前にiOSプラットフォームでリリースすることにした理由の一つなのです。
彼はこう言いました:
これは、現在の開発環境に基づくと、セキュリティをサポートするため、および 3 つの異なるモードがネットワークに接続して相互に対話するという事実のためにゲームに組み込まれた要件です。
専用ゲーム機とは異なり、このゲームは限られた国でのみリリースされるわけではありません。150カ国でリリースされますが、各国のネットワーク環境などはそれぞれ異なります。そのため、すべてのユーザーにとって安全な環境を提供することが重要でした。
12月15日のApp Storeでの発売に先立ち、昨日からApple Storeで「スーパーマリオラン」の試遊が可能になりました。アンドリューは地元のApple Storeでマリオを少しだけ試遊してみました。その様子を収めた短いハンズオン動画をご覧ください。
任天堂は、インターネット接続なしでプレイできるよう、「ワールドツアー」をスタンドアロンで提供することを検討していました。しかし、そうすると、ネットワークセーブ機能に依存している「キノピオラリー」や「キングダム」モードへの「接続が複雑化」してしまうと懸念されていました。
「スーパーマリオ ランの3つのモードすべてでネットワーク接続を活用し、すべてのモードが連携して機能し、ソフトウェアの安全性を保ちながらゲームを提供できるようにしたいと考えました」と宮本氏は語った。
ちなみに、キノピオラリーモードでは、プレイヤーは競争相手の「ゴースト」を倒しながら、できるだけ多くのコインを集めることが求められます。
スーパーマリオランは、当初は無料でダウンロードできますが、9.99ドルのアプリ内課金で3つのモードをアンロックできます。App Storeでサインアップすると、ゲームのリリース時に通知が届きます。また、スーパーマリオランのiMessageステッカーパックをダウンロードすることもできます。
出典:Mashable