AppleがiOSとiPadOSに搭載してほしいと長年願ってきた機能の一つが、個々のアプリの音量レベルを個別に調整できる機能です。つまり、電話アプリではなくミュージックアプリの音量レベルを高く設定したり、お気に入りのゲームアプリではなくYouTubeアプリの音量レベルを高く設定したりといったことが実現できるのです。
これは現在、標準端末の機能ではありませんが、上記のような機能を求めている人にとっては朗報です。iOS開発者Brend0nが新たにリリースしたVolumeMixerという無料の脱獄調整により、このコンセプトが非常に現実的な機能になったのです。
上記のスクリーンショット例に示されているように、VolumeMixerは個々のアプリの音量レベル設定を操作するための、非常に洗練されたインターフェースを提供しています。このVolumeMixerインターフェースは、端末の2つの音量ボタンのいずれかを押すか、選択したActivatorアクションを呼び出すたびに表示されます。どちらでもお好みでどうぞ。
VolumeMixer をインストールすると、設定アプリに専用の設定パネルが追加され、必要に応じてさまざまなオプションを設定できます。
ここでは、次のことが可能になります。
- VolumeMixerが音量レベルを管理するアプリを有効にする
- VolumeMixer インターフェースを呼び出す方法を選択します。
- 音量ボタンを押すと
- 選択したアクティベータアクションで
- ウェブベースのオーディオソースのVolumeMixer調整を有効または無効にする
- オーディオミキシングを有効にすると、再生中に音楽アプリが中断されるのを防ぐことができます
アプリごとに音量レベルを設定するというアイデアは新しいものではなく、Volumizer などの調整によって過去にも可能になりましたが、VolumeMixer は見た目に美しいインターフェースを提供しており、それを好む人もいるかもしれないことは注目に値します。
VolumeMixerを試してみたい方は、BigBossリポジトリからお好みのパッケージマネージャーを使って無料でダウンロードできます。また、この調整機能はジェイルブレイクされたiOS 10、11、12、13、14デバイスに対応していることも特筆すべき点です。
VolumeMixerとそれがiPhoneやiPadの音量コントロールに与える影響について、どう思われますか?下のコメント欄でぜひご意見をお聞かせください。