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アップルはクラウドゲームサービスの立ち上げについて社内で議論したと報じられている。

アップルはクラウドゲームサービスの立ち上げについて社内で議論したと報じられている。

技術的に言えば、Appleは多大な注意と圧力を受け、自社 デバイスでクラウドベースのストリーミングサービスの利用を許可しました。ただし、App Store経由ではなく、App Store経由のアプリでもありません。MicrosoftのXbox Cloud Gaming、GoogleのStadia、AmazonのLunaといったサービスはSafari経由でアクセスできます。しかし、Appleは自社サービスについては別の方法を検討しているようです。

Appleは、企業がクラウドベースのゲームストリーミングサービスをApp Storeで利用できるよう、ある程度の譲歩をしましたが、その妥協案はあまりにも短く、棘だらけでした。その結果、企業はユーザーがクラウドベースのゲームストリーミングサービスにアクセスするためにSafariを使わざるを得ない状況に甘んじるようになりました。確かにSafariは機能しますが、最高のユーザー体験とは言えません。

しかし、もしこの噂が実際に何か重大な結果に繋がるなら、Appleはそれを許容する必要があるかもしれない。あるいは、Appleは競合他社からの選択肢を奪う必要がないように、新たなサービスの立ち上げを控えているのかもしれない。

ブルームバーグのマーク・ガーマン記者が自身のニュースレター「Power On」で報じたところによると 、Appleは独自のクラウドベースのゲームストリーミングサービス立ち上げについて社内で議論を行っているとのことだ。ただし、協議がどの程度進んでいるかについては具体的な言及はない。ニュースレターによると、

Appleのゲームサービスは、クラウドではなくデバイス上でネイティブに動作するゲームに依存している点で、やや特殊です。Microsoft、Nvidia、Googleなどは、クラウドベースのゲームサービスを立ち上げています。これにより、より幅広いゲームに対応できるようになり、「ゲーム版Netflix」のような体験が実現します。奇妙なことに、Appleはこれらのライバル企業がApp StoreのApple Arcadeに参加することを許可していません。Appleは、競合相手だからではなく、自社デバイス上でクラウドゲームサービスが食べ放題にならないようにするためだと説明しています。しかし、Appleは過去に社内でそのようなサービス開始の可能性について議論したことがあると聞いています。

Apple ArcadeはApple独自のゲームサブスクリプションサービスですが、クラウドに依存していません。つまり、iPhone、iPad、Mac、Apple TVなど、様々なデバイスから簡単にゲームにアクセスできる一方で、ゲームはすべてデバイスに直接保存されます。Microsoft、NVIDIA、Google、Amazonなどの企業は、ユーザーが安定した接続環境さえあれば、基本的にどこからでもゲームにアクセスできるようにしたいと考えています。もちろん、初期アプリ/クライアント以外は何もダウンロードする必要はありません。

ガーマン氏が指摘したように、これはAppleにとって興味深い状況となるだろう。現時点では、Appleはクラウドベースのゲームストリーミングサービスを許可していると言える。なぜなら、実際にはそうしているからだ。ただし、容易ではない。しかし、Appleが独自のクラウドベースのゲームストリーミングサービスを開始するとすれば、実質的に他社に対しても同様の対応を迫られることになる。さもなければ、大きな反発に直面することになるだろう。

しかし、報告書によると、これらの話し合いは過去のどこかの時点で行われたとされている点も注目すべき点です。そして、前述の通り、現在も続いているという兆候はありません。つまり、Appleは少なくともこのアイデアを少し調整し、メリットとデメリットを比較検討していたようです。もしかしたら、Tチャートを作成していたのかもしれません。

そして、いつかまた別のサブスクリプション サービスでもこの結果が見られるかもしれません。

Milawo
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