iOS、Android、その他のモバイルプラットフォーム向けのGoogle公式YouTubeアプリが動画のオフラインキャッシュに対応していないのがずっと気になっていました。特に面白い動画やミュージックビデオをデバイスに保存して、モバイルデータ通信を無駄にすることなく友達に見せたい時があるのですが、YouTubeではそれができないんです。
さらに悪いことに、GoogleはiPhone版のMCTubeなど、YouTube動画をキャッシュするサードパーティ製アプリの取り締まりを強化している。理由は、このインターネット大手がどうしても広告を表示したいからだ。
キャッシュされた動画を再生すると、その目的が達成されません。最近、同社は方針を見直す意向を示唆しました。モバイルユーザーは動画を後で再生するために保存できるようになりますが、いくつかの条件が付くとのことです…
先月、Google の公式 YouTube クリエイター ブログで、オフライン動画視聴が 11 月に開始されることが発表されました。
この新しい機能により、インターネット接続が利用できないときに、デバイスにビデオを追加して短時間視聴できるようになります。
AllThingsD によれば、 「短期間」とは 実際にはわずか 48 時間を意味します。
信頼できるテクノロジー ブログでは、オフライン キャッシュはミュージック ビデオや YouTube でレンタル可能な映画やテレビ番組には適用されないとも報告されていますが、これは正しいように思われます。さらに、オフライン ビデオには広告が含まれ、ビデオ制作者はクリップのオフライン キャッシュを無効にするオプションが提供されます。
新たに公開された FAQ は AllThingsD の主張を裏付けており、「デバイスに追加」と呼ばれるオフライン機能がモバイル YouTube アプリでどのように機能するかを説明しています。
この機能により、視聴者は視聴ページから特定のコンテンツを指定し、インターネットに接続できない状況でも短時間視聴できるようになります。接続が切れた時点で、ガイドの「デバイス内」セクションからこれらの動画や再生リストを視聴できるようになります。
「デバイスに追加」は現在 2013 年 11 月に予定されており、YouTube アプリの一部として起動し、ドキュメントを読み取って 48 時間の視聴期間を確認します。
デバイスが48時間以上オフラインの場合、デバイスが再接続されるまでコンテンツをオフラインで視聴することはできません。再接続されると、オフラインウィンドウが更新され、視聴者はコンテンツを再び視聴できるようになります。
デバイスがオンラインに戻ると、アプリはオフライン動画の合計視聴回数とインストリーム広告の視聴回数も送信します。
理想的な解決策ではありませんが、現在の「キャッシュなし」ポリシーよりは確かに優れています。MCTube Proは、iOS上の他の多くのサードパーティ製YouTubeクライアントと同様に、Googleのポリシーの犠牲になりました。
また、Google が最近 Microsoft に、広告が表示されていないという理由で Windows Phone ストアから YouTube アプリを削除するよう求める停止命令書を送付したことも覚えているかもしれません。
分析会社ディープフィールドの2013年7月のデータによれば、YouTubeは北米のインターネットトラフィック全体の4分の1を占めているそうです。