カメラやフラッシュチップなどスマートフォン部品に対するアップルの需要により、任天堂は2018年3月までの1年間で約2000万台を生産するという当初の計画から、スイッチ本体の販売目標を1000万台に削減せざるを得なくなったと報じられている。
ウォール・ストリート・ジャーナルは、任天堂の最大の戦いは、任天堂がスイッチ・コンソールの製造に必要とする同じ部品を大量に買い占めているアップルなどの企業との戦いだと報じている。
業界関係者によると、任天堂は当初、サプライヤーや組立業者に対し、2018年3月までの1年間でSwitch本体を約2,000万台生産したいと伝えていた。
今年の販売目標は社内で1000万台のSwitchデバイスに修正されました。
「問題は、スマートフォン、コンピューターサーバー、その他のデジタル機器に使用される部品の業界全体の生産能力不足だ」と記事には書かれている。
「これらには、データを保存するNANDフラッシュメモリチップ、液晶ディスプレイ、そしてSwitchのハンドヘルドコントローラーがグラスの中で氷が揺れる感覚を再現できるようにする小型モーターなどが含まれます。」
「当社のNANDフラッシュメモリの需要は供給を圧倒的に上回っており、この状況は年内いっぱい続く見込みです」とサプライヤーである東芝の広報担当者は語る。
これは任天堂にとって悪いニュースだ。
旺盛な需要から、この日本のゲーム大手はこうした製品をもっとたくさん販売できると予想されるものの、アップルやその他の企業が家庭用/携帯用ゲーム機の製造に使用されているのと同じ部品を大量に購入しているため、提携企業は生産を増強できないでいる。