ああ、ウィジェット。Androidの特徴的な機能の一つであるウィジェットは、iOS版でも多くの人が欲しいものリストのトップに常に挙げられています。AppleはiOSウィジェット機能を提供していませんが、Cydiaには文字通り数百、いや数千ものウィジェットが用意されているので、脱獄した人にとっては問題になりません。
ウィジェットは脱獄の最大の魅力の一つと言ってもいいでしょう。AppleがApp Storeでウィジェットを許可するかどうかは、Apple以外の誰にも分かりませんが、推測することはできます。ティム・クック氏が将来iOSをサードパーティ開発者にもう少し開放すると示唆したように、iOSのウィジェットには(ある程度)希望があります。
その日が来るまで、非脱獄者は数々のコンセプトに縛られてきました。そこで登場するのが、iOSのウィジェットという画期的なコンセプトの立案者、ジェイ・マチャラニ氏です。彼が「iOSブロック」と呼ぶこのウィジェットは、Windowsのライブタイルに似ており、簡単なジェスチャーでホーム画面上の好きな場所に配置できます…
この記事の画像は、Appleが望めばiOSにウィジェットを理論的に実装できるというジェイ氏のアイデア(The Verge経由)を描いています。彼によると、iOSウィジェットはアプリアイコン、タップゾーン、コンテンツエリアで構成されるとのことです。
ここで、iPhone の iOS Blocks を確認してください...
…そしてiPad。
本当に驚いたのはその実装です。
これ以上簡単なことはない。彼の考えでは、ユーザーはホーム画面の通常のアプリアイコンをピンチするだけで、瞬時に拡大し、2×2のアイコンエリアにウィジェットとして表示される。
「メニューも隠れたオプションも、変なジェスチャーも一切ありません」と彼はブログ記事で説明している。「もっと大きくしたい時は、文字通り指でアイコンを大きくするだけです。これ以上シンプルで直感的な操作はないでしょう。」
「iOS ブロック」がどのように機能するかを説明する別のビデオがあります。
彼はこう書いている。
アイコンをピンチすると、ブロックへの変換/遷移が表示されます。その時点で 2 つの選択肢があります。必要な情報を取得したらピンチしてアイコンに戻すか、指を放してアイコンを iOS 画面上にブロックのままにするかです。
Jay の印象的な「iOS ブロック」のアイデアはいかがですか?
彼のコンセプトは Android のウィジェット実装を上回っていると思いますか?
最後に、iOS にウィジェットは必要でしょうか?