macOS Sierra 10.12.4では、MacにNight Shiftが導入されました。ご存知の通り、Night Shiftは2年近く前のiOS 9のリリース時にiPhone、iPad、iPod touchで初めて導入されました。
iOSデバイスと同様に、macOSのこの機能は、コンピュータの時計と位置情報に基づいて、暗くなるとディスプレイの色を暖色系に自動的に切り替えます。これにより、睡眠障害の原因となると言われているブルーライトへの曝露を軽減できます。
Night Shift のメリットを享受するには、お使いのコンピュータが特定のハードウェア要件を満たしている必要があります。Mac の Night Shift のシステム要件と、お使いの Mac モデルがこの機能に対応しているかどうかを確認する方法については、こちらをご覧ください。
Night Shift for Macのシステム要件
Night Shiftは、iOS、macOS、watchOS、tvOS全体でグラフィックスを高速化するAppleの新しいフレームワークであるMetalを使用しています。公式サポートドキュメントに記載されているように、Night Shiftを使用するには、macOS Sierra 10.12.4以降を搭載した対応Macモデルが必要です。
Night Shift は、内蔵ディスプレイまたは以下のディスプレイを使用する Mac で動作します。
- MacBook(2015年初頭以降)
- MacBook Air(2012年中期以降)
- MacBook Pro(2012年中期以降)
- Mac mini(2012年後半以降)
- iMac(2012年後半以降)
- Mac Pro(2013年後半以降)
- Apple LEDシネマディスプレイ
- Apple Thunderbolt ディスプレイ
- LG UltraFine 5K ディスプレイ
- LG ウルトラファイン 4K ディスプレイ
基本的に、Mac が 2012 年以降に製造されたものであれば問題ありません。
MacがNight Shiftに対応しているか確認する方法
Night Shift には Metal が必要なので、以下の手順に従って、お使いのコンピューターがこの機能をサポートしているかどうかを確認できます。
1)キーボードのOption (⌥)キーを押しながら Finder の Apple メニューをクリックし、「システム情報」というオプションを選択します。
2)システム情報ウィンドウの左側のセクションで「グラフィックス/ディスプレイ」をクリックします。
Mac に Metal フレームワークと互換性のあるディスクリート グラフィックまたは統合グラフィックが搭載されている場合は、右側のセクションに「Metal: サポート」と表示されます。
Mac が Metal をサポートしている場合は、Night Shift とも互換性があります。
Metalは、OpenCLの演算能力とOpenGLのグラフィックス能力を融合した高性能APIです。Appleは、MetalはOpenGLと比較してグラフィックスのレンダリング速度が最大40%高速であると主張しています。Metalフレームワークは、プリコンパイルされたシェーダー、効率的なマルチスレッドの高度なサポートなど、高度な機能をサポートしています。
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Metal では、Mac の CPU と GPU が連携してグラフィックスと演算パフォーマンスを向上させます。システムが CPU と GPU の間でタスクを分散するため、どちらか一方が計算処理を行っている間に、もう一方だけがアイドル状態になることはありません。
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