id Software (Quake や Doom などを開発したチーム) の創設者 John Carmack 氏は、ポータブル デバイスが現在プレイしているゲーム コンソールよりも高性能になる日もそう遠くないと考えています。
IndustryGamers とのインタビューで、カーマック氏は iOS ゲーム業界の現状について自身の見解を述べ、現在最も売れているタイトルは Angry Birds のような小型で軽量なタイトルだが、家庭用ゲーム機でしかプレイできない本格的なタイトルをスマートフォンやタブレットでプレイする時代が来ると主張した。
カーマック氏はまた、モバイルデバイスを使って大画面でゲームをプレイできるとも示唆しており、その説明は不気味なほど似ているように聞こえる。
「プラットフォームの観点から言えば、コンソールの代わりにモバイルデバイスを持ち、それがテレビと通信し、そこから出るサラウンドサウンドとともに大画面で体験したいときに、同じデバイス上でそれが実現される未来が確かに想像できます。」
iPad 2 と Apple TV をお持ちなら、Real Racing HD 2 などのゲームでそれがすでに可能です。私たちはすでにカーマックの未来に生きているのでしょうか?
インタビューの中で、id Software のトップは IndustryGamers に対し、同社の開発者たちも iOS ゲームに傾倒し始めており、PS3 や Xbox 360 は iPad や iPhone に負けつつあると語った。
「特にベテラン開発者からよく聞くのは、『Xbox 360やPS3の前に座って過ごす時間はそれほど多くないけど、iPadを取り出していつもちょっとしたゲームをやっている』という声です。でも、これは全く違う体験です。目的地というよりは、気晴らしのようなものなんです。確かに、彼らは目的地型タイトルを作れるほどの力は持っているとはいえ、まだそれほど成功しているとは言えません。とはいえ、確かに懸念材料ではあります。」
ゲームがモバイル分野に傾き始めていることに疑いの余地はないが、従来のゲーム媒体に精通した人物からこのニュースを聞くと、それがより現実味を帯びてくる。
世の中の何千人もの独立系 iOS ゲーム開発者がカーマック氏の意見に賛同するだろうと確信しています。
さあ、ゲームを始めましょう!