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iOS 16.1では、ゲームなどのアプリが初回実行前にダウンロード可能なコンテンツを取得できるようになりました。

iOS 16.1では、ゲームなどのアプリが初回実行前にダウンロード可能なコンテンツを取得できるようになりました。

iOS 16.1 の新しいアプリ内コンテンツ トグルを使用すると、ゲームなどの iPhone アプリは、App Store からダウンロードした後にデータをプリロードできるため、最初の起動時に準備完了になります。

iOS 16.1のApp Store設定の新しいアプリ内コンテンツの切り替え
ゲームはアプリ内コンテンツの切り替えを悪用しますか?
  • 何が起こっているのでしょうか? iOS 16のベータ3では、App Storeの設定に新しいスイッチが導入されました。アプリをダウンロードした後に、ダウンロード可能なコンテンツをプリロードできます。これにより、アプリを初めて起動した際に、すぐに使える状態になります。
  • なぜ気にする必要があるのでしょうか? このトグルにより、アプリがサーバーからアプリ内コンテンツを初めて取得するときに発生する待機時間を排除できる可能性があります。
  • どうすればいいでしょうか? 10月にiOS 16.1が一般公開されるまで待ちましょう。

アプリ内コンテンツの切り替えにより、iPhoneアプリはデータをプリロードできる

Apple が iOS 16.1 アップデートとなる 3 番目のベータ版をリリースした後、iOS 16.1 の最大の変更点、修正、新機能についてまとめました。

MacRumorsによると、その一つにアプリの初回起動時の起動速度向上機能があります。iPhoneでiOS 16.1を実行している場合は、「設定」→「App Store」に移動し、「自動ダウンロード」の下にある新しい「アプリ内コンテンツ」の切り替えスイッチを見つけてください。

そのため、来月 iOS 16.1 がすべてのユーザーにリリースされると、App Store の設定で自動ダウンロードに関して次の 3 つの選択肢が利用できるようになります。

  • アプリのダウンロード:同じ Apple ID を使用して他のデバイスにダウンロードした無料および有料のアプリをこの iPhone に自動的にダウンロードするかどうかを制御します。
  • アプリのアップデート:  App Store にインストールしたアプリのアップデートを手動でダウンロードする必要がないようにするには、このトグルをオンにします。
  • アプリ内コンテンツ:アプリをダウンロードした後、初めて起動する前にアプリ内コンテンツを自動的にプリロードします。

アプリ内コンテンツオプションをオンにすると、iPhoneは「アプリを起動する前に、バックグラウンドで自動的にアプリを実行し、コンテンツをダウンロードする」ようになります。機能の説明によると。続きを読む: iPhoneにファイルをダウンロードする方法

これはどう役に立つのでしょうか?

Real Racing などのモバイル ゲームは、インストール後に追加のダウンロードが必要になることが多いため、この iOS 16.1 機能の恩恵を特に受けます。

他の種類のアプリでもこの機能を利用できます。たとえば、オフライン マップをダウンロードして、初回起動時にインターネット接続なしでナビゲートできるマッピング アプリなどです。

この機能はデフォルトで有効になっていることにご注意ください。この機能が不要な場合は、こちらの手順に従って手動で無効にする必要があります。iOS 16.1より前のバージョンでは、アプリは初回起動時にのみ最新コンテンツを確認し、その後ダウンロードすることができました。

意味論的なレベルでは、iOS 16.1 の新しいアプリ内コンテンツスイッチと、 「設定」→「一般」の「App のバックグラウンド更新」機能を混同しやすいです。

新しいアプリ内コンテンツの切り替えにより、アプリが初めて起動される前に準備が完了していることが保証される一方、バックグラウンド アプリの更新により、アプリがバックグラウンドで定期的に新しいコンテンツを取得し、開いたときに常に最新の状態であることが保証されます。

Milawo
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