iOS 16.0は驚くほどバグだらけのリリースでした。しかし、Appleは皆さんの苦しみに耳を傾け、iOS 16.1では多くのバグを修正するとともに、iPhoneにいくつかのクールな新機能を追加しました。
ビデオ: iOS 16.1 の新機能すべて
[宇宙飛行士の壁紙リンク]
AppleはiOS 16.0と同時にリリースされるはずだったいくつかの機能を延期しましたが、これは決して良い兆候ではありません。iPadに関しては、iPadOS 16.0にはバグが山積みであるため、AppleはiPadOS 16.0を完全に見送り、iPadOS 16.1に直行することを決定しました。
当社のビデオ担当 Michael Billig (@twitter.com/michael_billig) はこれらのバグに非常に腹を立てており、iOS 16.1 のすべてのバグ修正と変更をまとめたビデオを作成しました。
修正に入る前に、iOS 16.1 の新機能について調べてみましょう。
1. 壁紙のカスタマイズ
「設定」→「壁紙」で、ロック画面とホーム画面をスワイプで切り替えられます。そこからロック画面やホーム画面の作成を開始することもできます。iOS 16.0では、ロック画面の編集はロック画面からのみ可能でした。
2. バッテリー残量の変化
iOS 16.1では、iPhone 11、iPhone 12 mini、iPhone 13 miniといった、これまでサポートされていなかった小型デバイスでも、バッテリー残量(パーセント)表示機能が利用可能になりました。ステータスバーのバッテリーインジケーターも、バッテリーアイコンの塗りつぶしにより見やすくなりました。
3. アプリ内コンテンツのダウンロード
「設定」→「App Store」に新しく追加されたスイッチを使うと、ダウンロードしたアプリは起動前にサーバーから追加コンテンツを即座に取得できるようになります。これは、グラフィックやレベルなどのアセットのダウンロードが完了するまで初回起動時に待たされるような大作ゲームにとって非常に便利です。
4. ロック画面の充電インジケーター
iPhoneを電源に接続すると、現在のバッテリー残量が時刻のすぐ上に短時間表示されます。以前と同じように、本来あるべき姿です。
5. ライブアクティビティAPI
iOS 16.1では、ロック画面やダイナミックアイランドにスポーツのスコアなどのライブデータを表示するAppleの新機能であるLive Activitiesとサードパーティ製アプリを統合できます。
6. ミュージックアプリのデバイスアイコン
iOS 16.1では、ヘッドホンをデバイスに接続すると、インターフェースの下部に対応するグリフが表示されます。つまり、Beats Fit Proを接続すると、アイコンとしてそれが表示されます。iOS 16.1より前は、サウンド出力メニューはAirDropに似たアイコンで表示されていました。
7. クリーンエネルギー充電
iOS 16.1の「設定」→「バッテリー」にあるこの新しいトグルボタンは、新しいクリーンエネルギー充電機能を有効にします。Appleによると、この機能により、二酸化炭素排出量の少ない電力が利用可能な時間帯にiPhoneが選択的に充電されるようになり、二酸化炭素排出量の削減につながります。
「お住まいの地域では、iPhoneは二酸化炭素排出量の少ない電力が利用できる時間帯に選択的に充電することで、二酸化炭素排出量の削減に努めます」と説明には書かれています。「iPhoneは毎日の充電ルートを学習し、必要な時にすぐにフル充電できるようにします。」続きを読む:ロック画面でWalletとApple Payに素早くアクセスする方法
8. ウォレットアプリは削除可能
iOS 16.1のWalletアプリは、不要であれば削除できるようになりました。ホーム画面でジグルモードに入り、「×」をタップすると、デバイスからアプリが削除されます。ただし、ストレージ容量の解放だけが目的であれば、この方法は意味がありません。Appleの標準アプリを削除すると、ホーム画面のアイコンが削除されるだけで、依存関係にあるアプリはそのまま残るため、ストレージ容量の節約効果はごくわずかです。
iOS 16.1では、スクリーンショットを撮った後、サムネイルをタップして編集できます。これは以前と同じです。変更されたのは、左上隅の「完了」ボタンを押したときの動作です。
iOS 16.1より前は、複数のオプションを含む共有メニューが表示されていました。iOS 16.1では、このメニューはインターフェースの上部に表示されるため、このメニューを呼び出す際に指を上から下へ動かす必要がなくなりました。
iOS 16.1で修正された主要な厄介なバグ

ソフトウェアのバグは避けられない事実なので、私は気にしたことがありません。
また、私はオペレーティング システムの性質と複雑さを理解しているため、iOS のメジャー リリースでいくつかの機能が壊れても、それを修正してから再度修正しても文句を言うことはありません。
しかし、マイケルは、iOS 16 の使用感を台無しにした数々のバグについて不満を述べたとき、何かに気づいていた。私も同じ状況だとは言えない。なぜなら、これらの初期問題は私の iPhone 14 Pro Max ではそれほど頻繁には発生しないようだからだ。
それでも、マイケルを悩ませるバグはほぼすべて経験済みです。例えばつい先日、私のスマートフォンの常時表示画面が消えてしまい、再起動しないと復帰できませんでした。今のところ、ランダムにフリーズしたのはこれが唯一のケースです。
タイピング中にスピーカーの音量が一時的に非常に大きくなるという問題も、私のデバイスで発生しました。これまでに2回ほどです。このバグは以前使っていた2台のiPhoneでも発生したので、今回が初めてではありませんが、Appleが早く修正してくれるといいのですが。
一方、起動したアプリが終了しても音楽が長時間再生され続けるという現象は、ほぼ毎日経験しています。あまりにも煩わしいので、新しいスマートフォンでは音楽を聴くのをやめました。マイケルはiOS 16.0でホームアクセサリの反応が鈍くなったと言っていますが、私はまだ気付いていません。彼もAirDropについて複雑な経験をしたそうです(私も同じです!)。iOS 16.0ではAirDropが非常に遅く、信頼性が低いようです。
マイケル氏によると、iOS 16.1の現在のベータ版でも前述のバグは修正されているとのことです。実際、iOS 16.1 ベータ3はiOS 16.0の正式版よりもはるかに安定した動作をしているとのことで、これは大きな成果と言えるでしょう。