iPad miniの7.9インチディスプレイは、The Vergeのジョシュア・トポルスキー氏が 「信じられないほど薄くて軽いデザイン」と評した筐体に収められています。そのデザインの一部が、初期のモックアップで初めて垣間見た、より細いサイドベゼルです。問題は、親指をサイドベゼルに置いたままディスプレイに触れてしまうことです。
そこで登場するのがAppleのマルチタッチ技術です。2007年1月にiPhoneを発表した際、スティーブ・ジョブズは、意図しないタップやスワイプを検知して無視するマルチタッチユーザーインターフェースを称賛しました。「本当に賢い」とジョブズは冗談めかして言いました。
これらはすべて iOS で実行されており、Apple はマルチタッチ ソフトウェアを改良して、親指が機器を操作しているのではなくディスプレイ上に置かれていることを iPad mini が自動的に認識できるようにしなければならなかった…
Apple はこのデバイスの製品ページで次のように述べている。
画面を再考するということは、その背後にあるソフトウェアも再考する必要があることを意味しました。iPad mini は、親指が単にディスプレイ上に置かれているだけなのか、それとも意図的に操作しているのかをインテリジェントに認識します。
気づかないうちに、きっと気づくようなディテールです。Appleのハードウェアとソフトウェアがいかに連携して最高の体験を提供しているかを示す、素晴らしい例です。
The Next Web は、デザインの第一人者 Jony Ive が出演する Apple のプロモーション ビデオも紹介しています。
片手で簡単に持ち上げて使用できるように、枠の幅を狭める必要があることが明らかになりました。
私の知る限り、Apple は指と狭い側面ベゼルの問題をうまく解決した最初のタブレット メーカーです。
しかし、なぜわざわざそんなことをするのかと疑問に思うかもしれません。
より細いサイドベゼルにより、筐体サイズを大きくすることなくディスプレイスペースを確保できます。具体的には、より細いサイドベゼルにより、AppleのエンジニアはGoogleのNexus 7とほぼ同じサイズのデバイスに29.6平方インチのディスプレイ領域を詰め込むことに成功しました。
Apple の記者会見によれば、これにより iPad mini は他の 7 インチ モデルよりもはるかに広い画面領域を獲得し、Web 閲覧時に「使用可能な表示領域が驚異の 67 パーセント増加」するという。
ほら、すべてが絡み合っているんです。
1 つのアイデアが他のアイデアを可能にしますが、表面上は単純に見えるものでも、非常に複雑なエンジニアリング ソリューションが必要になることがよくあります。
私はいつも、これが Apple の素晴らしさだと人々に言っています。
彼らは、複雑なものを、それを実現する膨大な技術について考えることさえなく人々が理解できるシンプルな機能に変えます。
側面への意図しない接触を無視する機能が宣伝どおりに機能することを期待しましょう。
たとえそうでなかったとしても、それは単なるソフトウェアなので、Apple は偶発的なタッチを管理するアルゴリズムを改良し、ソフトウェア アップデートを通じて iPad mini にプッシュすることができる。