デジタルアプリストアとそれに伴う手数料に関しては、Appleが最も注目を集めていますが、Appleだけではありません。Googleも同様のポリシーを掲げており、今後はGoogleの方針をさらに強化する準備が整っている可能性があります。
更新(2020年9月28日): これは事実であることが判明し、 The Vergeが本日いくつかの重要な詳細を明らかにしました。まず、Googleは開発者に対し、アプリ内購入と決済にGoogle独自の課金システムであるGoogle Play課金システムを使用することを明示的な要件とする予定です。Googleによると、アプリ内購入/決済機能を持つすべてのアプリは、2021年9月30日までにこの要件を導入する必要があるとのことです。
しかし、それだけではありません。レポートによると、GoogleはGoogle Playの課金システムをより必須にする一方で、Androidデバイスでのサードパーティ製アプリストアの利用をさらに容易にする予定です。Googleによると、サードパーティ製デジタルストアに関するこれらの変更は今後数ヶ月以内に発表され、来年中にリリースされるAndroid 12で開発者(そして最終的にはユーザー)に提供される予定です。
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念のため申し上げると、Google Playストアにおける30%の手数料は長年存在しています。しかし、今回の件におけるAppleとGoogleの大きな違いは、Googleは顧客に複数の支払い方法を提供している点です。つまり、App Storeとは異なり、Netflixなどの企業は直接支払いを提供できます。これはAppleでは認められていません。 しかし、Google独自の支払い方法を利用した場合、GoogleはAppleと同様に30%の手数料を受け取ります。
ブルームバーグによると 、Googleは現在、いくつかの変更を検討しているという。同社は独自の決済オプションに重点を置くと報じられており、AndroidユーザーがPlayアカウントをより頻繁に利用するよう促す動きを見せている可能性がある。そして、そうなればGoogleは利益の一部を得ることになるだろう。
Googleは、アプリ内購入については、アプリはユーザーのPlayアカウントを使用して課金を行う必要があると、ポリシーで常に規定していると述べています。このレポートでは、Googleが今後、アプリ内購入にPlayアカウントを使用することを単なる推奨ではなく、必須とする方針を示しています。
しかし、Google は状況をもう少し明確にする時期が来たと考えています。
Androidはオープンプラットフォームであるため、複数のアプリストアが利用可能です。実際、ほとんどのAndroidデバイスには、少なくとも2つのストアが最初からインストールされており、ユーザーは他のストアをインストールすることもできます。Google Playでアプリを配信することを選択したデベロッパーの皆様には、アプリ内課金によるデジタル商品購入を提供する場合は、Google Playの課金システムを使用することをポリシーで義務付けています。私たちは、これらのポリシーを明確にし、公平かつ合理的に適用できるよう、パートナーと常に協力しています。
報告書では、これらの変更が実施されれば、大手企業は適応する時間を持つと指摘しています。つまり、ガイドラインの更新直後にPlayストアからアプリが削除される心配はなくなるということです。
これにより、アプリ内購入に関しては、GoogleはAppleとより歩調を合わせることになるでしょう。しかし、GoogleがGoogle Playで複数の支払い方法のオプションをすぐに削除する可能性は低いでしょう。そもそも削除されるかどうかも分かりません。しかし、アプリ内購入がApple、特にゲーム業界にとって大きなメリットであることは周知の事実です。そのため、Googleがこの方針を採用するのは理にかなっています。
これらの変更は来週実施される予定なので、すぐに詳細がわかるでしょう。