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その他の ARKit デモ: Falcon 9 ロケットの着陸、ゴッホの寝室ツアーなど

その他の ARKit デモ: Falcon 9 ロケットの着陸、ゴッホの寝室ツアーなど

拡張現実(AR)でゴッホの仮想寝室を巡ることができたら、最高だと思いませんか?ファルコン9ロケットが空から降りてくるのを目撃するのもいいかもしれませんね。

iPhone および iPad 向けの拡張現実アプリを構築するための Apple の新しいフレームワークである ARKit は、多くの iOS 開発者の心を掴んで離さず、ARKit で何ができるかを示す素晴らしい例をすでにいくつか生み出しています。

まず、ARKit の正確なトラッキングの例を示します。

https://www.youtube.com/watch?v=dMEWp45WAUg

開発者のマーク・ドーソン氏は ARKit を使用して、ゴッホの寝室の仮想コピーを作成しました。この仮想コピーでは、歩き回って詳細な家具や壁の絵画などを調べることができます。

ARKitには「驚くべき追跡機能」がある、とドーソン氏は言う。

ARKitはライブカメラフィードとセンサーデータを組み合わせて、現実世界にあるテーブル、床、その他の水平面を検出します。ちなみに、この例はARKitの平面検出を示しています。

これは ARKit を使用してジオメトリと物理を追加したものです。

このデモでは、ARKit が仮想立方体を追跡し、シーンの光の推定値を提供します。これにより、仮想オブジェクトの光強度を現実世界に合わせて簡単に変更できます。

照明を暗くすると仮想キューブも自動的に暗くなり、照明を上げると仮想キューブも明るくなる点に注目してください。とても便利ですよね?

ここでは、ARKit が現実世界の水平面を検出し、物理ベース レンダリングを備えた SceneKit を使用してコンテンツをレンダリングする様子を見ることができます。

開発者の Tomás García 氏は、ARkit と Unity を使用して実現した、プール内の ASDS に Falcon 9 が着陸する様子を描いたクールなデモを公開しました。

そして最後に、ドイツの企業であるEconsor Mobile GmbHは、建設現場で直接建設プロジェクトを委託するためのARKit搭載アプリの開発に取り組んでいます。

Apple CEO ティム・クック氏は、拡張現実はスマートフォンのような大きなアイデアだと考えている。

「スマートフォンはすべての人のためのものです。iPhoneは特定の層や国、あるいは垂直市場向けだと考える必要はありません。すべての人のためのものです。拡張現実(AR)はそれほど大きな、巨大なものだと私は考えています。多くの人の生活を改善し、そしてエンターテイメント性も提供できる可能性があると思うと、ワクワクします」と彼は以前語っていた。

最新のARKitデモはいかがでしたか?お気に入りのデモはどれですか?その理由も教えてください。ARKitには大きな可能性を感じますか?ぜひコメント欄に投稿して、あなたの考えを共有してください。

Milawo
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