サードパーティ製アプリでは、iPhone 13以降で撮影されたシネマティックモードのビデオを再生できるようになり、Appleの写真アプリのような非破壊編集も実行できるようになりました。

iPhone 13ファミリーでシネマティックモード機能がデビューして以来、Appleがサードパーティのビデオ編集アプリでこれらのビデオを操作することを許可したのはこれが初めてだ。
シネマティック モードでは、浅い被写界深度と自然なフォーカス フォールオフでビデオを撮影しますが、後から非破壊的にフォーカスを変更できます。
これまで、これらのクリップの再生と編集はAppleの写真アプリ、iMovie、Final Cut Pro、Motionアプリでのみ可能でした。新しいCinematic APIは、iOS 17、iPadOS 17、tvOS 17、macOS Sonomaを搭載したiPhone、iPad、Apple TV、Macで利用できます。

もちろん、iOS 17ではすべての動画編集アプリがシネマティックモードの動画に対応しているわけではありません。開発者はCinematic APIを使ってアプリにこの機能を実装する必要があり、これには時間がかかるかもしれません。
iOS 17およびその他のアップデートは今秋に一般公開される予定であるため、開発者にはシネマティックモードビデオのサポートを追加する十分な時間があります。
AppleはWWDC23セッションビデオでCinematic APIを発表しました。
Cinematic API はどのような機能をサポートしていますか?
Appleによると、Cinematic APIはこのビデオフォーマットがサポートするあらゆる機能を提供するとのことです。例えば、動画の絞り値を変更することでボケの量を調整したり、任意の時点で別の被写体に焦点を合わせ直したりする機能などが含まれます。
Cinematicフレームワークを使用すると、カメラアプリのCinematicモードで撮影した動画に、プロレベルの編集・再生機能をアプリに追加できます。これは、Final Cut Pro、写真、iMovieなどのアプリで使用されている機能と同じです。例えば、動画の焦点距離や絞り値を変更することで、撮影後でもボケ効果を作成できます。
APIは非破壊編集をサポートしており、いつでも元に戻すことができます。これは、すべてのシネマティックモードの動画が2つのセグメントで構成されているために可能になります。

1つ目は、すべてのエフェクトが既に適用された実際のビデオです。これにより、ユーザーは通常のQuickTimeムービーとしてクリップをすばやくエクスポート、共有、再生できます。
2つ目の部分は、レンダリングファイルの作成に必要なすべての情報を含む、独立したシネマティックアセットです。このアセットは4つのトラックで構成されており、被写界深度が適用されていない通常のビデオと、浅い被写界深度効果のレンダリングに使用されるピクセルシフトデータのみを含む低解像度バージョンが含まれています。
自動シーン検出機能を備えたシネマティック スクリプト トラックもあります。