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Vision Proが5フィート以上移動するとVRを自動的に停止する理由

Vision Proが5フィート以上移動するとVRを自動的に停止する理由

AppleのvisionOSソフトウェアは、バーチャルリアリティ(VR)用に10フィート×10フィートのシステム境界を定義します。この安全なボックスから外に出ると、Vision Proは自動的にVRを停止します。

リビングルームの椅子に座り、小さなテーブルの上のVision Proヘッドセットを見ている若い男性
visionOSはVR没入感のための10×10フィート(3×3メートル)の境界を定義します |画像: Apple

VR コンテンツは 10×10 フィートまたは 3×3 メートルのボックス内に制限されているため、Vision Pro は座って体験することを想定しているようです。

Apple のドキュメントでは、ユーザーが頭の最初の位置から 1.5 メートル (5 フィート) 以上移動すると、visionOS は自動的に VR 体験をオフにし、パススルー ビデオ拡張現実 (AR) モードをオンにすることが確認されています。

AR がアクティブなときにヘッドセットが同じ制限を課すかどうかは少し不明瞭です。

VRのvisionOSシステム境界は10×10フィートです

VRエージェンシーMimirの最高技術責任者ハンス・カールソン氏は、「AppleはVRを1.5メートル以上移動すると停止するように制限している」とコメントした。そのため、彼はTwitterで、Vision ProのVRモードは「ソファでゴロゴロする人向け」だと投稿した。

ソファに座り、AppleのVision Proヘッドセットを装着した若い女性のライフスタイル画像
ただ、カウチポテトと呼ばないでね! |画像: Apple

ハンス氏は、どの方向にも1.5メートル以上移動できれば、リアルなボリューメトリックビデオに最適だと述べ、卓球のような動きを伴うゲームにも最適だと語った。これは、AR/VRゲームやFitness+がVision Proでサポートされていない理由でもあるかもしれない(ただし、次期Vision ProではFitness+とワークアウトモードが搭載される予定だ)。

外は今や新たな遊び場になりそうです。64歳ですが、VRの中で立って仕事をしていますが、全く問題ありません。それどころか、一日中座っているのは体に最悪です。普段の生活では、座ったり立ったりすることもあります。なぜ3,500ドルもするデバイスに制約をかけるのでしょうか?解放感を与えるものであるべきです。

— ハンス・O・カールソン🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 2023年6月22日

システム境界外に VR がないのはなぜですか?

Appleは安全策をとっているようだ。VRの落下や事故による集団訴訟は、同社にとって最も避けたい事態だ。

賛否両論ありますが、私はこの決定を支持します。ヘッドセットが普及し、広く普及するには(1日あたり何時間も)、主に座った状態での使用が前提となる必要があります。部屋の大きさの制約や疲労感を考えると、ルームスケールや激しい動きを伴う使用は永遠にニッチな存在のままでしょう。

— クリス・オスランド(@EightTwo_Three)2023年6月22日

しかし、Vision Proの装着者は、安全ゾーンから外れてもAR環境が自動的にオフになることなく、部屋の中を自由に歩き回ることができるのでしょうか? 現時点では、この疑問への答えは、せいぜい結論が出ていないと言えるでしょう。

AR にも同じ境界が適用されますか?

ハンス氏は、AppleのvisionOSソフトウェアが拡張現実(AR)を使用する際に10×10フィート(約3メートル×3メートル)のボックスを強制するかどうかについては言及していない。Appleのドキュメントの文言では、この点は明確になっていない。なぜなら、同社は「拡張現実」や「仮想現実」ではなく「没入型体験」という用語を好んでいるからだ。

visionOS 開発者ドキュメントより:

完全な没入型体験を開始すると、visionOSはユーザーの頭の位置から1.5メートルの範囲にシステム境界を設定します。頭がこの境界から外れると、システムは自動的に没入型体験を停止し、外部ビデオを再びオンにします。この機能は、ユーザーが物体に衝突するのを防ぐための補助機能です。

結論として、Appleの文言から判断すると、システム境界はVR体験にのみ適用されるようです。詳細が分かり次第、この記事を更新します。

Milawo
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