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今週の金曜日、EAのOrigin配信プラットフォームはついに完全デジタル化される。

今週の金曜日、EAのOrigin配信プラットフォームはついに完全デジタル化される。

EA Originロゴ(ワイド001)

大手出版社 Electronic Arts は、来る 4 月 4 日金曜日に Origin プラットフォームを完全デジタル化するため、ついに光学メディアに別れを告げます。

Origin (旧称 EA Download Manager) をご存じない方のために説明すると、これはプレイヤーがデスクトップおよびモバイル用の DRM 対応ゲームを購入し、Origin クライアントを使用して自分のシステムにダウンロードできるようにするデジタル配信ソフトウェアです。

Origin for Macは昨年2月から提供されており、今後はOriginゲームストアがPCとMac向けに完全にデジタルダウンロードのみになると出版社が発表した…

EAはブログ記事の中で、Originの顧客の大多数が常に物理的な配信よりもデジタル配信を選択していると述べ、次のように付け加えている。

まだ物理的なコレクションを希望する 1% の方には、4 月 4 日以降、Origin ではそのニーズに応えられなくなることをお知らせします。

皆さんがゲーム習慣をデジタル ダウンロードの素晴らしさへと移行しても、私たちはまだここにいます。

ちょうどいい頃だったと思います。Originがゲームのパッケージ版も販売していたことを、皆さんはご存知なかったのではないでしょうか。

Origin(ウェブスクリーンショット001)
デスクトップ上の Origin クライアント。

この発表はEAにとって新たな章の始まりとなる。世界トップの出版社がデジタルダウンロードのコンセプトを全面的に採用しただけでなく、最新のゲームをデジタルで購入し、光ディスクをいじる必要もなくコンピューターにダウンロードできる利便性を考慮したからだ。

EAもその点を認めています。「デジタルは速くて便利です」と投稿には記されており、完全デジタル化によってユーザーに最高の体験を提供できると指摘しています。

EAは、2008年の発足以来、AppleがApp Storeを通じて主流化を支援してきたデジタルのみの配信モデルに関して、最後まで抵抗を続けてきた企業の1つだ。

EA のこの遅きに失した決断が、同社を Valve の Steam 配信システムや OnLive の新しい CloudLift ゲームストリーミング サービスに対するライバルとしての地位を確立する助けとなるかどうかはまだ分からない。

@SimsVIP 念のため確認しますが、当社は引き続きゲームのパッケージ版をリリースしていますが、Origin 経由ではありません。

— チャーリー・シンハセニ (@Charlie_Sin) 2014 年 3 月 28 日

EAはこの動きが最終的にOriginでより安価なゲームを提供する道を開くかどうかについては言及していないが、私は期待していない。好例がTitanfall だ。Originは同ゲームを59.99ドルのデジタルダウンロード版で販売しているが、これは複数の小売店で販売されているパッケージ版よりも高い価格だ。

この決定がEAのMac App Storeでの配信姿勢に影響を与えるかどうかも気になるところです。現時点でEAがApple Storeで提供しているタイトルは、「Real Racing 2」「Monopoly」「NBA Jam」「The Game of Life」のわずか4本です。

たとえば、The Sims や、その他の人気の EA ゲームを Mac 用に購入したい場合は、Origin ソフトウェアを使用し、各ダウンロードをコピーや不正使用から保護するために使用されるデジタル著作権管理システムに起因する特定の制限を受け入れる必要があります。

Mac 用に EA の Origin からデジタル ダウンロードを購入しましたか?

もしそうなら、コメント欄であなたの体験を教えてください。

Milawo
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