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Wayward Soulsレビュー:永久死亡を備えたローグライクゲーム

Wayward Soulsレビュー:永久死亡を備えたローグライクゲーム

ウェイワード・ソウルズ3

ロールプレイングダンジョンクロールゲームには様々な種類があります。その一つに「ローグライク」、あるいはより正確な文法で言うなら「ローグライク」と呼ばれるものがあります。このゲームでは、プレイヤーは手続き的に生成されるダンジョンを探索し、戦利品を集め、敵を倒していきます。ローグライクの最も重要な特徴の一つは、永久的な死(パーマデスとも呼ばれます)です。つまり、ヒットポイントをすべて失うとゲームオーバーになり、戦利品もすべて失われます。つまり、死は死なのです。

Wayward Soulsは、他のiOS開発者にとって模範となるローグライクゲームです。非常に難易度が高く、略奪可能な宝箱が満載ですが、死ぬと全てを失います…

デザイン

グラフィックは、1995年頃のスーパーファミコン向けに作られたゲームのようです。正直に言うと、『Leo's Fortune』をプレイした後、最近のゲームに多大な影響を与えているレトロなピクセルスタイルにはあま​​り魅力を感じなくなりましたが、適切なオマージュが込められたゲームを見ると懐かしい気持ちになるのは今でも大好きです。

プレイヤーは、ランダムに生成されるダンジョンの様々な階層を、トップダウン視点で探索します。地形の大部分は暗闇に包まれているため、部屋に入ると敵からの奇襲攻撃を受ける可能性があります。ダンジョンは「戦場の霧」(プレイヤーが入るまでは暗く、入ると明るくなるエリア)に隠されていません。周囲全体が暗闇に包まれているだけです。

地面にあるアイテム(一部の壁にも)は、ほぼすべて基本攻撃で粉々に砕けます。理想的にはテーブルや燭台から金やポーションが手に入るのですが、このゲームでは戦利品の入手率は非常に低いです。

ゲーム開始時に、プレイヤーは戦士、魔術師、盗賊の中からヒーローを選択できます。ブロンズダンジョンをクリアすると、冒険者がアンロックされます。スペルソードはシルバーダンジョンをクリアするとアンロックされ、カルティストはゴールドダンジョンをクリアするとアンロックされます。

各キャラクターはそれぞれ異なる戦闘能力を持っていますが、その能力はどれもほぼ同じです。すべてのキャラクターは、基本攻撃、防御技、そして特殊攻撃を備えています。操作方法は各キャラクター共通です。移動は画面左側のバーチャルタッチスクリーンコントロールを使って行います。攻撃は画面右側をタップして行います。画面右側を上にスワイプすると1つの技、下にスワイプすると別の技が発動します。特殊攻撃は画面を長押しして行います。

各ゲーム開始前に、プレイヤーはコインを支払ってステータスを向上させることができます。例えば、ローグでダンジョンに入る前に、攻撃をアップグレードして消費エネルギーを抑えることができます。

階段を見つけてダンジョンの新しいレベルに到達すると、キャラクターのストーリーが展開され、なぜこれほど多くの邪悪な生き物の大群と戦っているのかについて、もう少し詳しく知ることができます。

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ゲームプレイ

短いチュートリアルの後、プレイヤーは冒険で使用するキャラクターを選択できます。各キャラクターは同じ場所(ロックされていないセル)からスタートしますが、ダンジョンはランダムに生成されるため、冒険の残りの部分は常に異なります。

プレイヤーは部屋から部屋へと移動し、できる限り多くの金やポーションを略奪するために、あらゆるものを伐採します。一部の通路は一時的に塞がれており、プレイヤーは特定のエリアへ向かわざるを得なくなります。その部屋にいるすべてのクリーチャーを倒すと、塞がれていた通路が解放され、プレイヤーは探索を再開できます。

倒さなければならない大量の悪党に加え、多くの部屋には宝箱があり、コイン、ポーション、さらには特別な帽子(これが何なのかは分かりませんが)といったアイテムが手に入ります。キャラクターによってアイテムは異なりますが、ポーションはどのキャラクターでも装備できます。例えば、戦士は死体から斧を略奪でき、盗賊は金を好みます。ポーションには、敵の動きを遅くし自分のキャラクターを加速させる「タイムベンディング」、10秒間部分的に透明になる「ステルス」、そしてごくわずかなヒットポイントを回復する「ヘルス」などがあります。

窮地を打開するために体力回復ポーションに頼ってはいけません。体力を回復する手段はほとんどありません。例えば、ポーションはヒットポイントを1回復させるだけです。階段を上るたびに、少しずつ体力が回復します。ゲーム開始前にステータスボーナスを購入すれば回復量を増やすことができますが、それでも回復量は限られています。

このゲームを非常に難しくしているのは、まさにこの点です。プレイヤーは回復可能なライフに恵まれていません。どのレベルでも、ヒットポイントを少し稼げるかどうかは運次第です。部屋には投擲、刺突、呪文を唱える敵が溢れており、ダンジョンを突破するのは非常に困難です。

今のところ、ウォリアーを使って4レベルまでしか到達できていません。長剣を使うので、近づきすぎずに攻撃しやすいので、彼の戦闘スタイルが好きです。メイジは遠距離攻撃ができるので、敵から安全な距離を保てるので悪くありません。ただ、残念ながらかなり弱いので、早く死んでしまいます。ローグは楽しいですが、彼女の戦闘スタイルでは全くうまくいきませんでした。ステータス強化に400コインを費やしても、ダンジョンの2階を突破できませんでした。彼女の特殊攻撃が、良いゲームを成功させる鍵になるような気がします。彼女の能力をこれからも試していきたいと思います。

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良い点

このゲームの醍醐味は、その難しさです。ヒットポイントを失えば失うほど、全てを失う可能性が増すという現実を突きつけられると、冒険は胸が高鳴ります。3人のキャラクターがいるので、それぞれをプレイして、自分好みのスタイルを見つけてください。

悪い点

キャラクターの攻撃能力には限界があります。移動しながら剣を振るったり(あるいは呪文を唱えたり)することはできません。つまり、モンスターが射程外にいる場合、攻撃を受けるリスクを負ってまで近づかなければ、武器で攻撃することはできません。これはゲームの難易度を上げるため、意図的な変更だったのでしょう。しかし、私としては、アンデッドの悪者の群れの中に突っ込み、行く手を阻むもの全てを振り回せるようにしたいです。

価値

Wayward Soulsの価格は4.99ドル。その値段に少し驚いたかもしれません。私もそうでした。しかし、ダンジョンがランダム生成されるため、このゲームはリプレイ性が非常に高く、同じゲームを二度プレイすることはありません。さらに、新しいプレイアブルキャラクターをアンロックするという、ほぼ不可能とも言える目標設定も、何度もプレイする価値を高めています。

結論

ローグライクゲームとは何かご存知なら、最初の段落を読んだだけで既にダウンロードしているはずです。このゲームはエキサイティングで楽しく、そして信じられないほど難しいので、このジャンルのファンにとっては大きな魅力です。死んだらせっかく獲得したすべてのものを失うのが嫌なら、おそらくこのゲームは避けた方が良いでしょう。死んだらせっかくの努力がすべて無駄になってしまうと知ったら、iPhoneを部屋の向こうに投げ飛ばしてしまうかもしれません。このゲームはiPhone、iPad、iPod touchでプレイできます。App Storeから今すぐダウンロードしてください。

関連アプリ

iOSローグライクゲームで一番好きなのは「Sword of Fargoal」です。「Heroes of Loot」もこのジャンルの素晴らしい作品です。

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Milawo
Milawo is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.