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ソニーはProject Morpheusヘッドマウントディスプレイで仮想現実ゲームを主流にすることを目指している

ソニーはProject Morpheusヘッドマウントディスプレイで仮想現実ゲームを主流にすることを目指している

ソニー プロジェクト モーフィアス(画像001)

ゲーム開発者会議が今週サンフランシスコで開催されており、日本の家電大手ソニーがクールなバーチャルリアリティヘッドセットを披露した。

コードネーム「Project Morpheus」の未来的な外観のヘッドマウントアクセサリには、90度の視野を持つフルHD解像度(1,920 x 1,080)の5インチLCDスクリーンが内蔵されています。

開発に3年を要したProject Morpheusには、加速度計やジャイロスコープなどのセンサーが満載で、PlayStation 4コンソールで動作し、プレイヤーはSonyのDualShock 4とPlayStation Moveコントローラーを同時に使用することもできます…

ソニーがショーで実演したプロトタイプ機のデザインと仕様は予告なく変更される可能性があるが、ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション公式ブログへの投稿で、Project Morpheus は「プレイヤーが実際にゲームの中にいるかのように感じ、感情がよりリアルになる」という存在感を提供することでゲームの未来を形作るだろうと大胆に述べている。

このシステムはソニーのPlayStation MoveおよびPlayStation Cameraと連携して、プレイヤーの動きと頭の向きを追跡するのに役立ち、立体的なサウンドを生成し、リアルタイムで向きを変える3Dオーディオ技術も搭載しています。

「頭を回転させると、仮想世界の画像がリアルタイムで直感的に回転します」とソニーは述べています。開発キットの最初のプロトタイプは、PlayStation 4の開発者に提供され、PlayStation 4をベースとした新しいアプリケーションやゲームの開発に役立てられています。SDKは近日中に開発者向けにリリースされる予定です。

The Vergeによると、プロトタイプはHDMIとUSBでコンソールやテレビに接続できるが、ソニーはワイヤレス接続の追加に取り組んでいるという。「同社によると、ヘッドセットは鼻や頬に負担をかけず、レンズが曇ることなく通気性を確保できる設計になっている」と同誌は記している。

ソニー・マジック・ラボのリチャード・マークス博士は、同チームが NASA ジェット推進研究所と提携し、プロジェクト・モーフィアスの火星シミュレーターを開発中であると語った。このシミュレーターにより、プレイステーション 4 ユーザーは、火星探査車キュリオシティから直接得られる画像やデータを使って、赤い惑星を探索することができるようになるという。

Epic Games、Crytek、Autodesk、Unityなどの企業もProject Morpheusのアプリやゲームに取り組んでいます。

ソニー独自の技術デモには、 仮想現実を使用してEVE Online の宇宙船のパイロットになったような感覚を味わえるマルチプレイヤー ドッグファイト シューティング ゲームEVE Valkyrie 、ステルス アクション タイトルの暗く影のある世界を探索できるThief 、 PS Move を使用したさまざまな VR インタラクションを紹介するThe Castle 、サメよけのケージの中から海を観察できるThe Deepなどがあります。

Appleはヘッドマウントディスプレイに関連する特許をいくつか申請しているが、これまでのところこれらの取り組みから具体的な成果は何も出ていない。

Milawo
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