数ヶ月前のWWDCでAppleが新型Mac Proを発表した際、同社のマーケティング責任者フィル・シラーは、Mac Proに接続された3台の巨大な4Kモニターの前に立つ編集室の男性を映したスライドを公開した。「あなたもその男性になれるかもしれない」とシラーは冗談めかして言い、聴衆の笑いを誘った。
シラー氏はまた、AppleがMac Proの強力なデュアルAMD FireProグラフィックスに最適化されたFinal Cut Proアップデートに取り組んでいるとも述べており、これは嘘ではなかった。今朝、新しいMac ProがオンラインのApple Storeで発売されたのとちょうど同じタイミングで、AppleはFinal Cut Pro、Compressor、Motion、その他のプロ向けアプリのアップデートをリリースした。これらはすべてMac Proのハードウェアに最適化されており、4Kコンテンツ、一部のMacコンピューターでのThunderbolt 2およびHDMI経由の4Kモニタリングサポート、そして多数の追加機能やパフォーマンス強化が含まれている。
既存のお客様はこれらのプロ アプリのアップデートを無料でご利用いただけます。
Final Cut Pro X 10.1 の変更ログは次のとおりです。
Final Cut Pro X バージョン 10.1 では、次の機能が追加されました。
- 新しいMac ProのデュアルGPUを使用した最適化された再生とレンダリング
- 一部のMacコンピュータでThunderbolt 2およびHDMI経由で最大4Kのビデオモニタリングが可能
- タイトル、トランジション、ジェネレーターを含む4Kコンテンツ
- ライブラリを使用すると、複数のイベントやプロジェクトを1つのバンドルにまとめることができます。
- 個々のライブラリを簡単に開閉して、必要な素材だけをロードできます
- カメラメディアをライブラリ内またはライブラリ外の場所にインポートするオプション
- ユーザーが指定したドライブまたはネットワークの場所にライブラリを自動的にバックアップします
- プロジェクトスナップショットを使用すると、プロジェクトの状態を素早くキャプチャして、バージョン管理を高速化できます。
- タイムラインの個々のオーディオチャンネルのオーディオフェードハンドル
- タイムラインに数値を入力して、正確なリタイム速度を追加します。
- 非リップルリタイムオプション
- ワンステップで交換して再タイミング
- カスタムプロジェクトフレームサイズ
- すべてのクリップタイプに表示されるスルー編集
- 編集を通して結合コマンドはタイムラインのクリップのブレードカットを削除します
- タイムラインでマルチカム クリップからオーディオを切り離し、オーディオとビデオを個別に操作します。
- マルチカムクリップをソースとして、タイムラインでビデオまたはオーディオのみの編集を行う
- JカットとLカットでオーディオをブレードして移動する
- JカットとLカットの分割を開いた状態でオーディオをロールする機能
- イベントブラウザを非表示にして、表示画面のスペースを広くするオプション
- AVCHD カメラからの .MTS および .MT2S ファイルのネイティブ サポート
- ソースクリップの使用済みメディアインジケーター
- 大規模プロジェクトでのパフォーマンスの向上
- 一度に多くのクリップのキーワードを変更または追加する際のパフォーマンスが向上しました
- 複数のキーフレームを簡単に移動、コピー、貼り付けできます
- Ken Burns効果による線形アニメーションのオプション
- InertiaCamと三脚モードによる画像安定化の向上
- iOSデバイスから写真をインポートする
- ビューアメニューからプロキシと再生品質のコントロールにアクセス可能
- 静止画像における縦向き/横向きのメタデータのサポート
- XML メタデータに含まれるエフェクト パラメータ、フォント、テキスト サイズ
- 成長するメディアと取り込み中の編集のサポートが向上
- サードパーティ製ソフトウェアを使用したカスタム共有操作用の API
- カスタム プラグイン インターフェイスとデュアル GPU サポートを備えた FxPlug 3
- 4K解像度でYouTubeに直接共有
- 中国の動画サイトYoukuとTudouに直接共有
- スペイン語ローカライズ
Final Cut Pro X バージョン 10.1 では、全体的な安定性とパフォーマンスも向上し、次の問題も解決されています。
- SANからのライブラリの読み込みが大幅に高速化
- ドライブ上のライブラリが閉じられた後、ドライブを取り出すことができます。
- タイムラインでトランジション付きのクリップを移動したり、プライマリークリップから持ち上げたりすることがはるかに簡単になりました。
- トランジションを維持したストーリーライン
- ローリングトリム機能を使用すると、クリップをタイムラインから完全に切り取ることができます。
- メディア管理機能は元に戻す機能でキャンセルできます
- アプリケーションを終了するとバックグラウンドプロセスがキャンセルされます
- カメラからAVCHDとして出力される5.1サラウンドサウンドオーディオは、インポート時にステレオにダウンミックスされなくなります。
- サードパーティのアプリケーションを使用してRED RAWファイルをProResにトランスコードした場合は、Final Cut Pro内で元のREDファイルに再リンクできます。
- 変換はすべてのキーフレームで直線的な動きを正しく維持します
Final Cut Pro X 10.1 の価格は 299.99 ドルで、容量は 2.2GB です。
Compressor 4.1 リリースノート:
- シングルウィンドウレイアウトと合理化されたコントロールを備えた新しいインターフェース
- 一般的なエンコードタスクのプリセット宛先
- 分散エンコーディングの簡素化されたセットアップ
- サポートされている共有操作でのハードウェアベースの H.264 エンコーディング
- Dolby Digital Plusエンコードのサポート
- 4K解像度でYouTubeに直接共有
- 中国の動画サイトYoukuとTudouに直接共有
新しい Compressor UI をチェックしてください。
318MB の Compressor 4.1 のダウンロードは 49.99 ドルで入手可能です。
Motion 5.1 リリースノート:
- 新しいMac ProのデュアルGPUを使用した最適化された再生とレンダリング
- カスタム プラグイン インターフェイスとデュアル GPU サポートを備えた FxPlug 3
- 特に複雑なプロジェクトの場合、プロジェクトの読み込みが高速化されます
- 4K解像度でYouTubeに直接共有
- スペイン語ローカライズ
1.63GB の Motion 5.1 のダウンロード価格は 49.99 ドルです。
Logic Pro X 10.0.5 リリースノート:
- 3人の新しいドラマーと11の新しいドラムキットデザイナーパッチを追加
- チャンネルEQとリニアフェーズEQプラグインの大幅な機能強化。スマートコントロールエリアからもアクセスできる再設計されたインターフェースも含まれています。
- 外部I/Oプラグインを使用したチャンネルストリップでソロが期待通りに動作するようになりました
- Final Cut Pro XとのXML交換にボリュームとパンのオートメーションが含まれるようになりました
- 同じファミリーに属するループは、リージョンヘッダーの新しいコントロールを使用して選択および変更できます。
- オーディオリージョン内の波形サイズがリージョンのゲインパラメータの値に合わせて調整されるようになりました。
- ピアノロールエディタでリンクモードボタンが利用できるようになりました
- 安定性の改善が含まれています
828MB の Logic Pro X 10.0.5 のダウンロードは 199.99 ドルかかります。
MainStage 3.0.2 リリースノート:
新機能と機能強化:
- 編集モードで作業しているときに、[表示] メニューに [ワークスペースを非表示] オプションが表示されるようになりました。
- 再生は MP3 および AAC ファイルと互換性を持つようになりました。
- 時計にマップされた画面コントロールに、ビートごとに更新されるダイヤルが表示されるようになりました。
- エイリアスされたチャンネルストリップを一意のコピーに変換するオプションが追加されました。
- コード表示のマッピングが追加されました。
安定性とパフォーマンス:
- 安定性、信頼性、パフォーマンスを向上させるためのいくつかの修正が含まれています。
- マルチ出力 Audio Units インストゥルメント プラグインをバイパスしても、MainStage が予期せず終了しなくなりました。
- 「現在のプログラム番号」アクションが他のアクションの前に画面コントロールに割り当てられても、MainStage が予期せず終了しなくなりました。
- 不足している Drummer コンテンツをダウンロードするときに、ダウンロード進行状況バーがメイン ウィンドウの背後に隠れなくなりました。
- コンサートは、MainStage の以前のバージョンよりも大幅に速く開くようになりました。
- コンサートの保存にかかる時間は、MainStage 2 とほぼ同じになりました。
- MainStage の「ファイル」メニューからコンサートの名前を変更すると、コンサートを再読み込みするまで Ultrabeat、Playback、Loopback の再生が停止する問題が修正されました。
- MainStage 2 で作成されたコンサートを開く際の互換性が向上しました。
オーディオ/プラグインの修正と改善:
- モノフォニックが、Playback プラグインの Flex モードとして利用できるようになりました。
- 再生またはループバックを開始しても、すでに鳴っているプラグインの末尾がカットされなくなりました。
- マーカー領域がスナップ値よりも短い場合に、次/前のマーカー コマンドを使用した後に再生時に予期しないジャンプが発生しなくなりました。
- 「コンサートのテンポを設定」でループバックを開始すると、常に期待どおりにトランスポートが開始されるようになりました。
- ラッチ モードがサステイン ペダルで制御されている場合、パッチ変更後もアルペジエーターが確実に再生を継続するようになりました。
- チャンネル ストリップのコンプレッサー ゲイン リダクション メーターに正しい値が確実に表示されるようになりました。
- オーディオ ループの再生中に再生の位相がずれなくなりました。
- Vintage Electric Piano インストゥルメント プラグインは、すでに再生されている音符を繰り返すときに確実に応答するようになりました。
- 以前に記録されたループを Loopback からクリアした後にループの再生が停止する可能性がある問題を解決しました。
- ループバックは、前のループをクリアした後も確実に再生を継続するようになりました。
ユーザーインターフェースの修正と改善:
- 波形オブジェクトのルーラー上の数字が拡大され、読みやすさが向上しました。
- アクセシビリティの改善が含まれます。
- レイアウト モードで VoiceOver を使用してワークスペース内のオブジェクトを選択すると、対応するスクリーン コントロール インスペクタも選択されるようになりました。
- 編集モードでは、VoiceOver を使用してワークスペース内のスマート コントロールを操作できるようになりました。
- VoiceOver で、インスペクタ ペインのヘッダーの名前が正しく表示されるようになりました。
- スケール パラメータ グラフのスケール パラメータ ボタンをクリックすると、グラフ ウィンドウが閉じるようになりました。
- いくつかの追加項目にクイック ヘルプを追加します。
- Command-Control-F キーを使用して MainStage でフルスクリーン モードに入ることができるようになりました。
- フルスクリーン モード中に F キーを押すと、パッチ検索モードが確実にアクティブになるようになりました。
一般的な修正と改善:
- パッチでテンポを設定しても、他のパッチに保存されているコンサートのテンポが上書きされなくなりました。
- 親チャンネルストリップにパッチをロードすると、関連付けられているエイリアスパッチからマッピングが確実に削除されるようになりました。
- ループバック ファイルがコンサートとともに保存されるようになりました。
- 同じセット内のパッチ内でエイリアスとして使用されている 1 つ以上のチャンネル ストリップを含むセットを複製すると、元のセットのチャンネル ストリップではなく、複製されたセットのエイリアスのコピーが確実に参照されます。
- 1 x 8 にグループ化されたドラム パッドの画面コントロール オブジェクトを確実にコピーして貼り付けることができるようになりました。
- MainStage では、別のパッチのエイリアスの親チャンネルストリップを含むパッチを削除するときに警告が表示されるようになりました。
- チャンネル ストリップを削除すると、ミキサー内の次のチャンネル ストリップにフォーカスが確実に変更されるようになりました。
- Lead Vox & 1 Backing Track テンプレートの出力ボリューム ノブのマッピングが期待どおりに機能するようになりました。
- ペダルボードからペダルを削除すると、関連付けられているスマート コントロールのマッピングも確実に削除されるようになりました。
- コンサート インスペクタに、「未使用のプログラム変更をチャンネル ストリップに送信する」オプションが追加されました。
- 着信 MIDI クロックが外部 MIDI チャンネル ストリップに確実にルーティングされるようになりました。
- 異なるタイプのチャンネルストリップを保存すると、正しいデフォルトの場所が確実に開くようになりました。
- アクション メニューからのマッピング アクションが確実に機能するようになりました。
- カーソルがテキスト オブジェクト内のテキストを編集している場合でも、レイアウト モードに切り替えることができるようになりました。
- 外部楽器の出力をステレオに割り当てると、期待どおりに動作するようになりました。
- ドラム コンサート テンプレートが、割り当てられたテンポで再生されるようになりました。
- サスティン ペダルを使用しながらパッチを変更すると、以前に演奏されたノートを確実にリリースします。
- コントロールの現在の状態を表すパラメータにマップされている画面コントロール上のパラメータを編集できるようになりました。
- 外部チャンネルストリップに割り当てられたアイコンが、パッチで確実に保存および呼び出されるようになりました。
- 外部音源チャンネルストリップにマップされたスクリーンコントロールを含むパッチに切り替えると、保存された値が確実に送信されるようになりました。
- パッチを変更すると、選択したチャンネルの外部インストゥルメント チャンネル ストリップの式値が確実に送信されます。
- 表示モードを変更すると、オーディオ メーターは期待どおりに動作します。
- マスターチューニングコントロールはよりスムーズになり、応答性も向上しました。
- サステイン ペダル オブジェクトは、ユーザー定義の CC メッセージで確実に動作するようになりました。
- 「保存した状態にリセット」設定は、ハードウェア ロータリー エンコーダーにマップされた画面コントロールで確実に機能します。
- リセット/比較アクションはスマート コントロールで確実に機能します。
- MainStage は、偶数番号の入力の入力メーターのアクティビティを確実に表示します。
- コンサートをロードするときにメトロノーム出力の設定が予期せず変更されなくなりました。
- 出力またはマスター チャンネル ストリップのカラー属性の変更が期待どおりに機能するようになりました。
- スケーリング カーブが適用されたチャンネル ストリップでは、フェーダーが最小位置 (-∞) にあるときにオーディオが出力されなくなりました。
- スマート コントロール オブジェクトは、選択時に強調表示されるようになりました。
- 従来の Jam Pack コンテンツを参照する際の動作が改善されました。
- バイパスされたプラグインにマップされたスマート コントロールが、パフォーマンス モードで無効になっているように表示されなくなりました。
- パッチ内にピッチベンド オブジェクトがある場合、入力 MIDI はチャンネル 1 に変換されなくなりました。
655MB の MainStage 3.0.2 ダウンロードは 29.99 ドル相当です。
Logic Remote 1.0.3 リリースノート:
- MainStage 3のサポートが含まれています。
- Touch Instruments のベロシティ感度を調整するスライダーが追加されました。
- 現在の Logic プロジェクトにすでに Drummer トラックがある場合、Logic Remote ではメニュー項目「新しい Drummer トラック」が表示されなくなりました。
- Smart Controls/Touch Instruments ビューで新しいプロジェクトを作成した後、プラグインを挿入する画面が空白ではなくなりました。
- キー コマンド ウィンドウで空のタイルをタップしても、キー コマンドの削除メニュー項目が表示されなくなりました。
- Logic Remote と GarageBand のタイムラインが同期しなくなる可能性があるというまれな問題を解決します。
- Logic Remote は、iPad がスリープ モードに入るのを妨げなくなりました。
- ギアメニューから新しいパッチを作成すると、Logic Remote がライブラリ ビューに切り替わるようになりました。
- いくつかのアクセシビリティの改善が含まれています。
Logic Remote for iPad は App Store から無料で入手できます。
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- MainStage 3.0.2: パッチテンポ設定でコンサートテンポがリセットされなくなりました
- Logic Pro X: Audio Unitsプラグインの予期しない動作