この統計は私に当てはまらないことは確かですが、comScore の 2014 年 8 月のモバイル アプリ レポートによると、米国のスマートフォン ユーザーのほとんどは、典型的な月にアプリを 1 つもダウンロードしていません。
これは、インディーズ開発者が2年以上も我慢してきたことであり、Appleの新しいApp Storeサブスクリプション規約がこの憂慮すべき問題の解決に役立つかどうかはまだ分からない。
アプリ追跡会社センサータワーのデータを基にした野村證券の先月発表された調査では、大手アプリ開発会社にとっても暗い見通しが示されており、上位15社のアプリ提供者の米国でのダウンロード数が平均20パーセント減少した。
では、アプリブームは本当に終わったのでしょうか、それとも一時的なものに過ぎないのでしょうか?
ゴールドラッシュは終わった
Re/code の Peter Kafka 氏の記事:
もちろん、今でもたくさんのアプリが作られ、多くの人がダウンロードしています。しかし、かつてのような急成長の時代は過ぎ去りました。
しかし今、最大手のアプリパブリッシャーでさえ成長が鈍化、あるいは完全に停止しつつあります。ほとんどのユーザーは、欲しいアプリや必要なアプリをすべて持っているため、新しいアプリを探していません。
以下はカフカの主張を裏付ける野村の調査です。
世界的に、アプリのダウンロード数は増加しているものの、スマートフォンの売上成長が鈍化しているため、大きな伸びには至っておらず、2016年5月には上位15のアプリはわずか3%しか増加していない。
「つまり、もしあなたが本当に本当に運が良くて、優秀なら、飽和状態のアプリ市場を突破することはまだ可能だ。しかし、その可能性は低い」とカフカは言う。
アプリ疲れの兆候に直面した Apple は、検索広告と全アプリへのサブスクリプションを導入し、App Store を大きく改革することを決めたのだろうか?
App Storeがモバイルアプリ革命の幕開け
App Store にはすでに懐中電灯アプリやニュースリーダー アプリ、モバイル写真アプリが満載なので、さらに別のアプリは必要ありません。
前述のように、2014 年 8 月の comScore のグラフを見ると、独立系開発者はアプリのダウンロード数の減少についてかなり前から認識していたことがわかります。
飽和状態の問題により、独立系開発者だけでなく大手開発者にとっても、モバイルアプリへの巨額の投資を継続することが難しくなっています。昨今の典型的なモバイルユーザーは、自分の興味を満たすアプリを数十個持っているだけで、それ以上は使いません。
さらに心配なのは、ここ数年のApp Storeへのフリーミアムベースのアプリやゲームの流入からも明らかなように、最近ではアプリに前払いしたい人がますます少なくなってきていることです。
市場で「アプリ疲れ」と呼ばれているものに悩まされていませんか?
出典: Re/code、Quartz、comScore