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Apple TV+の今後のコメディシリーズ「Mythic Quest: Raven's Banquet」は、クランチやその他の問題に取り組む

Apple TV+の今後のコメディシリーズ「Mythic Quest: Raven's Banquet」は、クランチやその他の問題に取り組む

Apple は、ビデオゲーム開発の舞台裏に迫るコメディシリーズを近々公開する予定で、そのすべてを「 フィラデルフィアは今日も晴れ」を世に送り出したクリエイターの視点から描く。

新作シリーズは 「Mythic Quest: Raven's Banquet(ミシッククエスト:レイヴンズ・バンケット) 」と題され、すでにいくつかの予告編が公開されています。Apple TV+で2月7日に配信開始予定で、今のところかなり面白い内容になっています。最新の報道を見る前に、このシリーズの最新のプロモーション映像をご覧ください。

それほど長くはありませんが、この最新予告編で番組の雰囲気を掴んでいただけます。予告編を見る限り、かなり面白そうな内容になっていますが、ビデオゲーム開発コミュニティにおける現実的な問題にも取り組むことが分かりました。

USGamerの報道によると 、新シリーズの共同制作者であるロブ・マケルヘニー氏が、今年のPAX Southイベントで番組について語った。パネルディスカッションでマケルヘニー氏は、番組にはコメディ要素も豊富だが、開発チームが何らかのマイルストーンの遅延により、ますます過酷な労働時間を強いられる「クラッシュ」など、現実世界の課題にも取り組むと述べた。

残業は深刻な問題であり(ビデオゲーム開発に限った話ではない)、ある目標に到達するために、一部の従業員がオフィスや仕事全般で過度の時間を費やしてしまう原因となっている。マケルヘニー氏は、番組を「本物」に感じさせたいと考えている。つまり、こうした現実世界の問題に取り組む必要があるのだ。

本物らしく感じさせるために、従業員間の人間関係の力学だけでなく、特にクラッシュのような問題など、スタジオ自体が実際に取り組んでいる問題を捉えていることを確認したかったのです。

ゲームを実現するために週 60、70 時間働いている人々がいることに気づいたとき、その影響の 1 つとして、従業員や個人の精神状態にどのような影響があるでしょうか。

「Mythic Quest: Raven's Banquet」は30分のコメディシリーズなので、こうした現実世界の問題がエピソードにどれだけ織り込まれるのか興味深いところです。しかし、より重要なのは、脚本がそれらをどのように扱っているかです。Appleが Apple TV+にMythic Questを選んだ理由が、少し明らかになったように思います。AppleのCEO、ティム・クック氏は、このストリーミングサービスは人々の物語、そして彼らが経験するかもしれない問題を伝える手段だと考えていると述べています。

マケルヘニーは、このシリーズで『Mythic Quest』を開発するゲームスタジオのクリエイティブディレクター、イアン・グリム役を演じている 。

Mythic Quest: Raven's Banquet はまさにそれにぴったり合うようですね 。うまくいけば。

楽しみにしてますか?2月7日にデビューします。

Milawo
Milawo is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.