Appleは2022年に複合現実ヘッドセットを発売する可能性があり、新たな報道によると、噂のデバイスはユーザーの視線を正確に追跡する洗練されたユーザーフレンドリーなシステムを搭載するという。
ストーリーのハイライト:
- あなたが見ている特定のポイントを正確に検出します。
- これらの領域は高品質でレンダリングされます。
- シームレスな視覚体験を保証します。
- 虹彩認証も可能です。
- ヘッドセットは2022年に発売される可能性があります。
洗練された視線追跡システム
これは、MacRumors、AppleInsider、9to5Macが閲覧した、Apple関連の有力アナリストであるTF International Securitiesのミンチー・クオ氏による調査ノートによるものです。同氏はこのノートの中で、多くのヘッドマウントデバイスで使用されているハンドヘルドコントローラーは、往々にして標準以下のユーザー体験をもたらすと主張しています。
現在、ユーザーは主に手持ちのコントローラーを用いてヘッドマウントディスプレイ(その多くはVRデバイス)を操作しています。この操作方法の最大の課題は、スムーズなユーザーエクスペリエンスが得られないことです。ヘッドマウントディスプレイに視線追跡システムを導入すれば、いくつかのメリットが生まれると考えています。
彼はこの機能がどのように動作するのかを次のように説明しています。
Appleの視線追跡システムは、送信機と受信機で構成されています。送信機は1つまたは複数の異なる波長の不可視光を送信し、受信機は眼球で反射された不可視光の変化を検出し、その変化に基づいて眼球の動きを判断します。
このようなシステムにより、コンピューター生成画像を外部環境に完璧に融合させることができます。正確な視線追跡は、視線の動きでユーザーインターフェースを制御するために不可欠です。しかし、最も重要なのは、ヘッドセットの内部ハードウェアが特定の注視点に高品質のレンダリングを限定することで、リソースを最適化できるようになることです。
中心窩レンダリングの登場
フォービエイテッド・レンダリングとして知られるこの手法は、周辺視野の画質を大幅に低下させることでレンダリング負荷を軽減します。一部のVRヘッドセットでは、フォービエイテッド・レンダリングよりも低速な固定フォービエイテッド・レンダリングが採用されています。固定フォービエイテッド・レンダリングは焦点が固定されているため、高精度な視線追跡を必要としません。
Kuo 氏の言うとおり、Apple は、中心窩レンダリングの高度な形式を選択した。
たくさんのカメラ
つい最近、Appleの著名なアナリストは、Appleが噂する複合現実(MR)ヘッドセットには最大15台のカメラが搭載されると報じました。8台のカメラは「画像透過型拡張現実(AR)体験」に使用され、6台のカメラはKuo氏が「革新的な生体認証」と呼ぶ技術に利用されるとのことですが、詳細は明らかにされていません。
追加のモジュールが環境検出を処理します。
Appleのヘッドセットはいつ発売されますか?
クオ氏をはじめとする情報筋によると、Appleはこのアクセサリを2022年に発売し、価格は約1,000ドルになるという。これは現在のAR/VR機器の中では高額ではあるものの、The Informationが今年初めに報じた3,000ドルという価格よりははるかに安価だ。
これは、ミラーとプリズムのシステムを使用して2つの8KマイクロOLEDディスプレイに投影されると言われる詳細なグラフィックスを実現するApple設計のチップを含む高度なテクノロジーを搭載した、非常に洗練された軽量(100〜200グラム)のヘッドセットになると予想されています。
噂されているヘッドセットに続いて、Appleは2025年に拡張現実メガネ、2030年代に拡張現実コンタクトレンズを発売すると予想されているが、Kuo氏は後者の「発売スケジュールは未定」としている。