米国のスマートフォンまたはタブレットの平均的なユーザーは、デバイス上で 2 時間 38 分を過ごし、その大部分はアプリ内で行われています。
モバイル ブラウザ内では 30 分強が費やされていますが、Facebook などのアプリ内では毎日 2 時間以上が費やされています。
モバイル分析会社 Flurry によると、最も使用されているアプリのリストではゲームがトップを占め、一方で Facebook は、ソーシャル メディアやその他の Web コンテンツにアクセスする最も一般的な方法として、Apple の主要 Web ブラウザである Safari、Opera Software の Opera Mini、その他の人気のモバイル Web ブラウザを追い越そうとしているという。
Flurry のデータによると、モバイル ゲーム アプリは iOS および Android デバイスの所有者が毎日アプリに費やす時間の平均 32 パーセントを占めていますが、Facebook アプリだけでアプリ使用時間の 18 パーセントを占めており、これはブラウザーに費やす時間とほぼ同じです。
これと比較すると、TwitterやPinterestなどのソーシャルネットワーキングアプリ(最近のApp Storeの収益の大きな要因)は、毎日のアプリ利用のわずか6%しか獲得していないことが研究者らによって判明した。
単一の Facebook アプリがほぼすべてのブラウザの使用を圧倒できるのは、通常は Safari または別のブラウザで表示される Web リンクを、埋め込まれた WebKit ブラウザを使用してアプリ内で開くためだと考えられます。
この機能は実質的にウェブトラフィックの大部分を占める。 「消費者の消費時間の観点から、Facebookは最も普及しているブラウザとなっている」とFlurryは水曜日に述べた。
対照的に、Safariはモバイル利用のわずか12%を占め、Androidのネイティブブラウザは4%、Opera Miniはモバイルデバイスでの利用時間のうちわずか2%にとどまりました。GoogleのChromeブラウザとオープンソースのFirefoxブラウザは、デスクトップでは人気があるものの、Flurryのレーダーには全く引っかかりませんでした。
その他のアプリカテゴリーでは、エンターテイメントアプリとユーティリティアプリがそれぞれ8%の使用率で同率でした。ニュースアプリと生産性アプリはそれぞれわずか2%の使用率しか占めていません。
この調査結果は、ゲームがアプリの利用、アプリ内購入、そしてアプリストアの優位性を獲得する鍵となることを改めて裏付けるものである。
ブラウザには数多くの課題が山積していますが、ユーザーエクスペリエンスの改良はゲーム分野において最も顕著です。ゲームはタッチスクリーンに最適なコンテンツであるだけでなく、列に並んで待っているときや暇つぶしに頼りになるアプリでもあります。
同様に、Facebookはソーシャルネットワーキング体験を、友人や趣味に関する短い情報へと転換しました。Facebookはアプリ内にリンクを残すことで、ユーザーが専用ブラウザに切り替えなくても記事を読んだり、コメントしたり、リンクにアクセスしたりできるエコシステムを構築し、その利用範囲を拡大しています。
Facebookに倣い、組み込みHTMLビューアの代わりにウェブブラウザを提供するアプリが増えています。没入型アプリが主流となるにつれ、専用のモバイルブラウザは今後も利用が限定的になる可能性が高いでしょう。
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