Apple が待望の App Store の再設計を行わない限り、最も多くダウンロードされた有料および無料アプリのトップ 25 のリストは、ユーザーが新しいタイトルを見つけるために使用する最も人気のある方法であり続けるでしょう。
開発者は、こうしたリストに載ることでアプリの人気度を大幅に高められることを知っています。しかし、アプリがそこまで到達するには、一体どれくらいのダウンロード数が必要なのでしょうか?TechCrunchがその答えをお伝えします…
モバイルアプリストア分析会社Distimoは本日、まさにこの疑問に答える興味深いデータを発表しました。米国ストアにおけるiPhoneアプリのダウンロード数は、無料アプリが現在1日あたり約38,400件、有料アプリが約3,530件となっています。もちろん、各カテゴリーのトップ25に入るにはダウンロード数は大幅に少なく、ゲームは当然ながら最も競争の激しいカテゴリーです。ゲームアプリのトップ25に入るには、無料アプリで1日あたり25,300件、有料アプリで2,280件のダウンロードが必要です。
まさにこれが、人々、特に開発者がAppleにApp Storeの再設計を強く求めてきた理由です。多くの場合、トップ25にランクインしないアプリは、全く注目されません。
いずれにせよ、上記のデータは確かに興味深いものです。考えてみて下さい。たとえアプリをたった0.99ドルで販売したとしても、App Storeのトップに居続ければ、週に最大16,000ドルもの収益を得られる可能性があります。これは月に6万ドル以上の収益に相当します。