AppleとGoogleの競争は、スマートフォンやモバイルOSだけでなく、App StoreやGoogle Playのアプリマーケットプレイスにも及んでいます。ウォール・ストリート・ジャーナルは日曜日、両社が特別なインセンティブを提供することで、ゲーム開発者を自社プラットフォームのみに誘導しようと努めていると報じました。
アプリマーケットプレイスで独占タイトルのゲームを公開すれば、スマートフォンユーザーは最高のプラットフォームにいるという実感を得られる可能性がある。これはAppleとGoogleが2008年から熱心に取り組んできた取り組みだ。報道によると、両社は独占権と引き換えに、ゲーム開発者にApp StoreとGoogle Playでの優待プレイスメントを提供しているという。
ウォール・ストリート・ジャーナルの報道によると、Appleは2013年8月、ゲームパブリッシャーのエレクトロニック・アーツと契約を結び、App Storeで「Plants vs. Zombies 2」の独占販売権を獲得した。これはGoogle Playで同タイトルが配信される2か月前のことだ。その見返りとして、エレクトロニック・アーツはApp Storeの複数の場所で「Plants vs. Zombies 2」の広告を目にした。
ZeptoLabの人気パズルゲーム「Cut the Rope」も、Appleと同様の契約を結びました。こうした独占タイトルは、XboxやPlayStationといったゲーム機で起こった出来事を彷彿とさせますが、モバイル業界では初めての試みです。GoogleもAppleも独占タイトルに金銭的な報酬を支払うのではなく、ゲームの成否を左右する重要なマーケティング活動のみをオファーしています。
調査サイトApp Annieは今月初めに発表したレポートで、App StoreがGoogle Playと比較して依然として世界収益でトップを維持しており、約85%も高い収益を上げていることを明らかにしました。しかし、Google Playの収益が米国と英国で増加したため、この差は前四半期で縮まりました。
AppleとGoogleにコメントを求めたが、連絡が取れなかった。しかし、エレクトロニック・アーツの広報担当者は「AppleとGoogleの両社と緊密に連携している」と述べた。