
Appleは拡張現実(AR)開発者向けにエキサイティングな準備を進めています。最新のARKitフレームワークは人間のポーズを検出できるようになるという新たなレポートが発表されました。さらに、WWDC 2019では、AppleのビジュアルARコンテンツ作成用新アプリが登場すると噂されており、開発者はSwift専用のAR専用ソフトウェアフレームワークを利用できるようになります。
以下は、Guilherme Rambo による本日の 9to5Mac の報道からの関連抜粋です。
Appleプラットフォーム上のARは今年、Swift専用の新しいARフレームワークや、開発者がAR体験を視覚的に作成できるコンパニオンアプリなど、大幅な改善が見込まれます。ARKitは人間のポーズを検出できるようになりました。
ランボー氏はまた、iOS 13とmacOS 10.15がソニーのDualShockなどのタッチパッド付きゲームコントローラーや、より鮮明な画像と優れた奥行き知覚を実現するステレオARヘッドセットをサポートしていることをゲーム開発者は喜ぶだろうと付け加えた。詳細はほとんど明らかにされていないが、AppleはARおよびVRアプリを開発する開発者に対し、サポートされるヘッドセットの選択肢を広げるようだ。

現在、ARおよびVRコンテンツの作成には、HTCのViveヘッドセットと、SteamVR、Unity、またはその他のmacOS開発環境が必要です。この点を考慮すると、ステレオARヘッドセットのサポートは、噂されているビジュアルVRコンテンツ作成用の新しいアプリとうまく連携するはずです。
6月3日のWWDC 2019基調講演でさらに詳しい情報が明らかになる予定です。
このレポートについてどう思いますか?
下のコメント欄でお知らせください。